Author Archives: pschulein - Page 2

Field Trip: FIGZ 2017 in Arnhem

Op eerste Pinksterdag trokken we erop naar Arnhem, naar FIGZ. Begonnen als  een alternatief verjaardagsfeestje voor figuur schilders is FIGZ uitgegroeid tot een gemoedelijke show in een buitenwijk van Arnhem in een zaal met gratis parkeren en zonder toegangsprijs!

De show heeft een mix van demo’s, participatie, diorama’s en uiteraard handelaren. Er is relatief veel spul te krijgen voor figuurbouwers.

Ander pluspunt is dat de zaal relatief licht is, met vrolijke beschildering langs de muur. Een tweede zaal bevat de diorama en schildertafels. En er zijn broodjes bal, kroket en andere versnaperingen!

Onze buren veroverden Stalingrad. in 15mm dat wel.

Alhoewel ik begreep dat de Duitser een herkansing behoefte na het spel.

Wij hadden de Twisting Tentacle Arms meegenomen, en hebben zowaar nog twee potjes gespeeld ook.

Man van de dag was deze speler, die met een D4 4 keer achter elkaar een 4 wist te gooien. (1-3 is raak).

Petra stelde zich romantisch op. Ik weet niet meer of dat voor een bezoek aan de shop was of daarna. Haar Chicago Way Moonshiners en haar US WW2 hebben in ieder geval transport.

Deze club ging er hard in.

En aangezien de meeste spelers geruime tijd verbleven bij het bier en de wijn in de kelder werd het al snel gezellig.

Ludwig had een stuk Arnhem bij zich. Je kon zo even real life gaan kijken of het klopte.

In ieder geval staan er nu waarschijnlijk meer parkeermeters dan toen.

De brug had hij een stukje verkleind, anders paste de boel niet in de zaal.

Desondanks was het een knap grote tafel.

Zombies waren er in alle soorten en maten. Op tafel bedoel ik.

Met heel veel verschillende stijlen van tafels bouwen.

De Frostgrave tafel was onmiddellijk herkenbaar. Herkennen jullie de scenery items van een ander bekend merk?

Warhammer 40K was op verscheidene tafels aanwezig.

Het kan daarmee altijd groter.

Enige bekende gezichten met Chain of Command.

Waarin dit keer de Engelsen in de aanval gingen.

Zoals gezegd, vindt FIGZ zijn oorsprong bij enthousiaste (veelal 20mm) figuurschilders. Langs de rand van de zaal stond een diorama, dat een soort reis door de tijd liet zien.

Ik herkende niet alle gemodelleerde scenes. Maar leuk was het wel.

Met hier en daar wat sprongen in de tijd. Gezien de plaats van de fiets.

En de Gallier tussen ACW en WO1 :)

Verschillende schilderstijlen zorgden voor afwisseling.

Evenals de scenery.

Het diorama eindigte in een defile met muziekkorps.

Met wat Nederlandse toevoegingen.

En stopte uiteindelijk in de ruimte.

In de andere, rustiger zaal waren een aantal modelbouwers aan het werk. Deze spullen zijn zelf gesculpt.

Er stonden zowel losse figuren als kleine diorama’s met meestal 20mm figuren.

Veel Wild-West bij deze modelbouwer.

Alhoewel ik deze (100 jarige oorlog?) ook heel mooi vond.

Er stond een compleet Romeins leger van de plastic Asterix figuren van vroeger.

Daarachter een echtpaar met een huwelijksbootje in troebel water.

Even zonder gekheid: Indien jullie nog Romeinen hebben liggen?

Deze La Haye Sainte had verlichting en rook. De goede oude Airfix dozen doen het nog best.

En de FIGZ of the World heeft ongetwijfeld een betekenis voor ingewijden.

Er waren verscheiden handelaren met diverse soorten bouwdozen, miniaturen en knutselmateriaal. Deze vriendelijke heer klaagde dat hij nooit op foto’s kwam. Hij heeft een punt, want meestal fotografeer ik de handelaren niet.

Dat  is eigenlijk wel een omissie, want iedereen vindt het fijn wat te kunnen kopen op een show. Dus om het goed te maken een tweede foto :)

Table Topper timmert nogal aan de weg de laatste tijd. Onder anderen met Bolt Action, maar ook Flames of War, Stoessie’s Heroes en X-Wing. Z’n maatje durfde niet op de foto. Z’n familie zoekt hem op de meubelboulevard.

Wendy’s miniatures had heel veel bustes en enkele figuren in grotere schalen. Elke keer sta ik weer bij deze figuren te kwijlen. Zou er ook een spel voor zijn?

Op het toneel was er een terrein workshop. Gezien de wolken kunststof ging het er enthousiast aan toe. De gebouwen die er stonden waren dan ook prachtig.

FIGZ zou FIGZ niet zijn zonder schilderwedstrijd. De jury had het er maar druk mee.

Uiteindelijk kwam dat bij de prijsuitreiking helemaal goed. Gefeliciteerd iedereen!

The Verdict: niet te grote, gezellige, gemoedelijk en leuke show. Wat spelen, wat kopen en veel beppen. Volgend jaar weer! En de enige plek om de unieke FIGZ miniatuur te scoren. Dit jaar deze dame (foto FIGZ).

En bedankt voor de organisatie lui!

(En zoals gebruikelijk fouten en omissies in de foto’s zijn geheel mijn schuld.)

Speldag 3 juni: MOTR in voorbereiding, Extra Scherp Geoefend, Commandovoering Vereenvoudigd, Marskramer doet zaken en Zombicide in kleur.

De badkuip die boven m’n auto werd omgedraaid liep van ons huis naar de grens van Delft. Daar klaarde het zo op dat ik de randen van de weg weer kon zien. Gelukkig was het droog van de parkeergarage naar de zaal.
Rick en Petra gingen verder met de voorbereidingen van een grote Lord of The Rings slag. Dat zal vermoedelijk augustus worden.

Op verschillende manieren groot. Grote tafels, grote legers, grote figuren en een groot aantal manieren op dood te gaan en/of victory points te verdienen. Murph Of the Rings!

De bedoeling is dat de spelers het gevoel krijgen dat ze met een kleine eenheid deelnemen aan een hele grote slag met allerlei typen vreselijke monsters rond hen heen. (Rick heeft er nog veel meer).

Jos en ik besloten de lessen van Sharp Practice voort te zetten. Dick schoof aan met enige raad en daad. Dat was maar goed ook, want we hadden een aantal regels met de command vlaggen niet goed begrepen.

Uiteindelijk sloopte Jos mijn cavalry, maar het negeren van de gebouwen en het zwaar verdedigen van zijn deployment punt kostte hem aan de andere kant de slag.

Hij probeerde de troepen nog bij elkaar te krijgen, maar ze waren zo uit elkaar getrokken door mijn flankaanval, dat ze te laat kwamen voor het front.

Daar stonden de dienaren van het bevoegd gezag pal voor de koning. Making the colonies great again!

De opstandelingen trokken zich terug, waarschijnlijk voor een gesprek met een vreemde mogendheid.

Onze Fire & Sword huisdealer Ed corrumpeerde een argeloze voorbijganger.

Die had al geinvesteerd in deze fraaie miniaturen. (Speel toch mee je hebt maar een paar eenheden nodig.). En werd nu verleid tot de aanschaf van enige boekwerken met de omvang van een telefoonboek elk. Wel fraai trouwens. En 15mm figuren zijn ook leuk. Je hebt er maar een paar nodig. Misschien moet ik ook eens mee gaan doen.

Commandant hans van het keizerlijke Japanse leger had zich geinstalleerd voor een gevecht met Lowie, onze Russische Generaal in ballingschap in de Pacific. Met Bolt Action regels.

Hans z’n leger groeit gestaag, en volgens mij verschijnen er steeds meer vlaggen.

Wat wel opvalt is dat er volgens mij meer Japanse tanks in miniatuur worden ingezet dan er in  ‘t echt werden gebouwd.

Gelukkig zijn die Japanse lunchboxen op rupsbanden niet zo zwaar dus Lowie had de onvermijdelijke Molotov’s bij zich.

En had zelfs geinvesteerd in een Anti-Tank geweer.

Bernd kreeg les van Wink in Warhammer.

De nieuwe trend is het onderbrengen van je hele leger in een eenheid. PhalanxHammer zogezegd. Vereenvoudigd commandovoering aanzienlijk.

Bernd probeerde nog 2 tegen een te spelen met een clone van hemzelf, maar Wink trapte niet in zijn illusie.

Michel is een bescheiden mens, die zo nu en dan een boardgame organiseerd. Vandaag weer Shadows of Brimstone.

Toen ik in de middag na mijn SP slag ging kijken gingen de spelers relaxed in het zonnetje en was het bord nogal klein.

Ik begreep dat ik in een shopping spree in het plaatselijke dorp was beland. Onze voorzitter deed goede zaken.

Marskramer Michel had letterlijk alles te koop.

Na wat vakantie, was Infinity weer van de partij. Binnenkort komen er veel extra gebouwen bij.

Alhoewel de huidige gebouwen, weliswaar van karton, wel een kleurrijk geheel bieden.

In dit geval ook door de achterstands wijk in verval die door Gerard was toegevoegd.

Natuurlijk werd er de hele dag gebept. Marcel en Frits deelden lunchrecepten.

Ed legde de wereld uit, op zo een manier dat iedereen hem snapte.

En ik deed wat zaken on-line: vanaf volgende week heeft de club een Zombicide basisdoos in bruikleen. Met geschilderde figuren.

Dus gaarne enige zachtheid bij het spelen. Maar het staat wel een stuk leuker zo, toch?

Tot volgende week!

Speldag 27 mei: Blunt into Sharp Practice, Groepsvervoer in de Tempel, Orcs in Chicago, Elven hebben de Blues.

Deze zaterdag was het Sharp Practice Event wat Jur had georganiseerd  in Delft. Dat betekende dat om 10.00 uur al een aantal minder bekende gezichten bezig waren met het uitpakken van de figuren, om in een welgekozen mix van beginners en gevorderden de regels van Sharp Practice 2e editie te gaan meemaken.

Omdat Sharp Practice geschikt is voor diverse tijdperken, zagen we zowel de French and Indian Wars, de American War of Independence als Napoleontische slagen van verschillende theaters.

En het blijft natuurlijk altijd leuk om te zien hoe mensen verschillende schilder en basing stijlen hanteren.

In de regels komen veel verschillende eenheden voor. Dus behalve losse groepjes militia, ook gedrilde eenheden in keurige formatie.

Dat geeft voldoende ruimte voor mensen om zich ook in uniformkeuze (of het gebrek daaraan) volledig uit te leven.

En uiteraard geldt vaak: hoe slechter de troepen hoe mooier het uniform.

Zoals te zien kun je de figuren per stuk basen, maar ook op multibases zetten. De regels zijn flexibel wat dat betreft.

Dat betekent dat je ook andere systemen als Black Powder kunt spelen met dezelfde figuren. Voor het maken van eenheden zijn er diverse typen movement trays op de markt voor ronde en vierkante bases.

Uiteraard werd er behalve over de regels ook flink gebept over schilderen, toekomstige projecten en meegemaakte spelervaringen in het verleden. Al met al een relaxte sfeer (paste trouwens ook goed bij de temperatuur). 13 deelnemers en 4 tafels boden ruim de gelegenheid tot contact.

En de tafels gaven gelegenheid tot fraaie plaatjes.

Indien het spannend werd in een slag, kwam iedereen even kijken. (En commentaar geven.)

Jos (als ervaren speler met 2 keer gespeeld) en ik als noobie (nog nooit gespeeld), besloten er gewoon in te duiken Murphy Style.

64 punten per kant met militia, line, cavalerie en artillerie. We speelden Amerikaanse onafhankelijks oorlog.

Dat gaf mij de gelegenheid de AWI figuren weer eens uit de koffer te halen waar ze sinds augustus vorig jaar in zaten. Top  tip: blikken op de foto zijn 5 euro on line bij de Appie en de Lidl heeft een hengeltas, waar precies 3 van die blikken inpassen voor 30 euro.

Ik speelde Amerikaanse loyalisten, netjes in dienst van het bevoegd gezag. Jos had opstandelingen en provocateurs, die het natuurlijk nooit konden winnen van Zijne Majesteit.
Mijn kanon schakelde in de eerste beurt zijn kanon uit. In het centrum had Jos overwicht, niet in het minst omdat mijn commandant 4 beurten weigerde te bewegen (dankzij de Tiffin kaart en geen vlaggen).

Op de linkerflank ontstond een cavalerie gevecht wat door mijn troepen werd gewonnen.

En op de rechterflank, maaide de skirmishers van Jos figuur na figuur neer van mijn lijn, terwijl mijn skirmishers een flankbeweging uitvoerden.

Die bracht ze in de rug van Jos zijn lijn. Op dat moment besloot mijn commandant dat de thee op was en kwam naar voren, terwijl mijn cavalerie de omtrekkende beweging over links inzette.

Met nog twee eenheden van wie er een aardig was aangeschoten besloten we dat de Amerikanen er genoeg van hadden. Leve de Koning!

En nu: wat vond ik ervan? Allereerst dank aan Jur voor het organiseren van een prima evenement. En hij was nog jarig ook! Een evenement werkt toch: ik had de regels al een jaar thuis liggen, dus het heeft me wel over de streep getrokken ze te gaan proberen. En dank aan Jos voor een leuke pot!

Voor wat betreft Sharp Practice? Ik ben een groot fan van Dux Britanniarum (ook van TFL) en deze set heeft er wel van weg. Het speelt snel en leuk en geeft een goed feel van kleine eenheden. Overall zit de set goed in elkaar, dus ik denk wel dat ik de set blijf spelen. In ieder geval voor AWI, waar mijn set tot dusver Black Powder was, die meer grote slagen probeert te spelen.
De kleine eenheden van AWI passen goed bij SP.
Pas wel even op met de legerlijsten voor AWI. De wapens voor de cavalerie zijn geen musket, maar moeten sabre zijn. Cut & Paste error.
In het spel trek je fiches uit een zakje om te bepalen wie er aan de beurt komt. Smaken verschillen, maar de grote irritator voor mij is de Tiffin kaart, waarbij de beurt voorbij is en er eenheden dus niet aan de beurt zijn geweest. Ik houd er niet van wanneer eenheden in het gezicht van de vijand beurten lang niks doen. Gelukkig bieden de vlaggen nog wat gelegenheid om toch aan de beurt te komen, maar ik denk dat als je (net als bij Dux) de Tiffin kaart zou weglaten het spel er leuker door wordt. Er zit genoeg onzekerheid in het mechaniek zelf.
Verder is een eigenschap van alle regels van TFL dat de makers zich erg verdiepen in een periode en hun “feel” daarvan proberen tot uitdrukking te brengen in de regels. Maar wat nou precies de achterliggende reden is geweest om iets te doen staat er niet in. Dus als je niet heel vaak de regels speelt en met de auteurs interacteert (wat makkelijk kan on line en in person want ze zijn erg benaderbaar), hanteer je niet een gelijk referentiekader waarom regels zijn zoals ze zijn. Is dat erg? Neen meestal niet, maar de regels van TFL zijn niet waterdicht opgeschreven (dat was vroeger met de TFL sets nog veel erger). De auteurs gaan ervan uit dat met hetzelfde begrip, referentiekader en appreciatie het logisch is dat de dingen in de regels zijn zoals ze zijn. Uitleg staat op plaatsen waar je hem niet verwacht, de beschrijving van een spel(beurt) en de regeluitleg lopen door elkaar heen, de naamgeving in de tekst is niet overal consistent. Uitzonderingen op regels zijn niet altijd expliciet maar ook impliciet en dat gelegenheid geeft tot veel discussie. Er zijn inmiddels 19 A4 FAQ voor SP ter beschikking op de TFL website. Zeer aan te bevelen, want zelfs een paar hele basale regels als rout roepen een hoop vragen op. Daar wordt dan door de auteurs keurig antwoord op gegeven. Maar ik vraag me wel af of het gros van die vragen niet zou kunnen worden ondervangen door een consistentere tekst in het regelboek.
Gelukkig staan er in de regels een index en een alfabetische inhoudsopgave: dat helpt. De support voor de regels is trouwens goed, website, forum en ook video’s met speluitleg kun je op YouTube vinden. Tot slot: er is bewust geen Quick Reference Card. (ik weet dat er een is van TFL, maar daar “staan de tabellen op die je niet uit je hoofd leert naar een paar keer spelen” (einde citaat TFL). Voor normale spelers die niet elke week dezelfde regelset spelen en die de regels niet zelf geschreven hebben is een goede QRC heel handig en is het uit het hoofd leren een domme vereiste. Er zijn er meer die dat vinden en kon ik de QRC van het net trekken (bedankt CptKremmen !).
Ik denk dat ik de set naast Dux, en Bag the Hun op de plank zet als current. Trouwen het zoeken van de set kostte me ruim een uur. Op SP 2 staat namelijk op de kaft SP. Pas in de aanhef van de introductie kun je lezen dat het de tweede editie betreft. En ik had natuurlijk de foto van kaft niet uit mijn hoofd geleerd en keek naar de naam……… Dat leidde tot gevloek toen ik uiteindelijk twee sets SP in mijn handen had, waarvan er een SP1 was en een SP2.
Volgende week gaan Jos en ik 80 punten proberen.

Los van het SP geweld ging Petra’s D&D clubje verder met de campagne in de witte tempel.

De partyleden werden ruw onderbroken in hun aankopen bij de plaatselijke middenstand, doordat Cees zijn nieuwsgierigheid niet langer kon bedwingen en de Puzzle Transport Box open maakte.

Dit teleporteerde de leden at random naar diverse locaties, waar een en ander aan de hand bleek met tovenaars, schizofrene magiers en draken.
Een en ander vroeg de opperste concentratie om zowel in leven te blijven, de partyleden te vinden, het mysterie op te lossen en de weg terug te vinden naar de uitgang.
Uiteindelijk kwam alles op zijn pootjes terecht. Inclusief de draak!
Op de Chicago Way tafel gebeurde eveneens een teleport wonder.
Verscheidene Orcs en Imperial Guards vielen uit hun force fields en schoten het uit ten midden van de buitenwijken.
De nieuwe Warhammer 40K Skirmish regels (een vereenvoudigd Necromunda voor de ouderen onder ons) hebben de weg naar de club gevonden.
Farid en Matthijs zetten hun grudge match met for Reign and Ruin voort. Voor de eerzame toeschouwer spelen er twee slagen: op tafel met miniaturen en tussen Matthijs en Farid met verbaal geweld. De volgende stap zijn tussenrondes met life size LARP wapens voor de beide kemphanen.
Op tafel hield Farid de Thin Blue Wall.
En maakte Matthijs daar met grof geweld een Thin Blue Line van.
Uiteraard werd er ook geknutseld. Waarschuwing: De Wapstad in Rijswijk gaat dicht! Alle voorraad gaat per 4 juli naar de Houtloods in Den Haag. Another one bites the dust.
En natuurlijk werd er ook geplakt. Niets ruikt zo goed als lijm bij 30 graden.

Tot volgende week!

 

Murphy’s Heroes Summer Painting Challenge: Quantity has a Quality of It’s Own!

In 2015 is de Murphy’s Heroes Wisseltrofee in het leven geroepen door Onno in een Warhammer competitie. De winnaar van de Wisseltrofee mag zijn bijdrage aan de trofee leveren, en geeft daarna andere leden de gelegenheid de trofee te veroveren in een nieuwe competitie. De invulling van deze competitie is geheel naar eigen inzicht te bepalen, en heeft inmiddels na de Warhammer competitie ook een Frostgrave variant en een Flames of War variant gehad. Deze keer is de trofee te winnen in de

Murphy’s Heroes Summer Painting Challenge!

De Painting Challenge is geinspireerd door de jaarlijkse painting challenge op het Analogue Hobbies blog (http://thepaintingchallenge.blogspot.nl/). Bij de meeste schildercompetities gaat het erom een zo mooi mogelijk geschilderd model op te leveren. Echter, ‘Quantity has a Quality of it’s own’! In deze competitie is het doel zo veel mogelijk figuren afgeschilderd te krijgen gedurende de duur van de Painting Challenge.

De Regels


De Murphy’s Heroes Summer Painting Challenge loopt van het begin van de zomer (21 juni 2017 om 6:24u) tot ongeveer het begin van de herfst. De totale scores zullen uitgerekend worden tijdens de speldag op zaterdag 16 september 2017. De einddatum van de competitie is dan ook 16 september 2017 om 12:00u.


De figuren die je schildert tijdens de Painting Challenge mogen in elkaar gezet zijn en geprimed zijn voor het begin van de competitie, maar je mag pas beginnen met schilderen op 21 juni 2017 na 6:24u. Natuurlijk tellen alleen figuren die je zelf schildert mee in je totale score. We vertrouwen erop dat het je eer als wargamer te na is om hier niet open en eerlijk over te zijn.

(Mocht dit niet het geval zijn, en mocht het daarom nodig blijken, zal een publieke schandpaal geinstalleerd worden in de speelruimte)


Alleen figuren die helemaal af zijn aan het eind van de competitie zullen meetellen in je score (inclusief het afwerken van de bases). Mocht er discussie zijn over de mate waarin figuren af zijn, dan zullen de Wijze Orakels aan de Zaterdagse Schildertafel worden geraadpleegd. Hun Woord is Heilig, en daarover is geen verdere discussie mogelijk.

Elke schaal en genre van figuren is toegestaan (fantasy, science-fiction, pulp, etc.)

Voor elk model wat je af hebt aan het eind van de competitie, krijg je een aantal punten toegewezen:

  • 6mm foot figure = 0.5 punten
  • 6mm mounted figure, artillery piece, or large crew served weapon = 1 punt
  • 6mm vehicle, or monster = 2 punten
  • 10mm foot figure = 1 punt
  • 10mm mounted figure, artillery piece, or large crew served weapon = 2 punten
  • 10mm vehicle, or monster = 3 punten
  • 15mm foot figure = 2 punten
  • 15mm mounted figure, artillery piece, or large crew served weapon = 4 punten
  • 15mm vehicle, or monster = 6 punten
  • 20mm foot figure = 4 punten
  • 20mm mounted figure, artillery piece, or crew served weapon = 8 punten
  • 20mm vehicle, or monster = 12 punten
  • 28mm foot figure = 5 punten
  • 28mm mounted figure, artillery piece, or crew served weapon = 10 punten
  • 28mm vehicle, or monster = 15 punten

Punten voor andere schalen en eventuele andere figuren zullen bepaald worden per geval.

De Persoonlijke Targets
Om te helpen met je schilder motivatie, wordt aan elke deelnemer gevraagd bij inschrijving een persoonlijk doel te stellen voor het aantal punten dat je wilt halen tijdens de Painting Challenge.
Aan het eind van de competitie wordt een aantal bonus punten toegekend, afhankelijk van hoe ambitieus je je persoonlijke target stelt. Om je inschatting een beetje eerlijk te houden, zul je een aantal strafpunten krijgen in het geval dat je je target niet haalt! Het wordt aangemoedigd om een target te kiezen wat net buiten je comfort zone ligt, maar wel haalbaar lijkt!

In the Analogue Hobbies Painting Challenge waarop deze competitie is geinspireerd, wordt een totaal van 400 pt haalbaar geacht voor iemand die voor het eerst meedoet en/of een druk leven buiten de hobby heeft.

Persoonlijk Target Bonuspunten Strafpunten
0 – 200 pt 5% van je totaal 0.5% van je totaal
201 – 400 pt 10% van je totaal 1.0% van je totaal
401 – 700 pt 15% van je totaal 1.5% van je totaal
701 – 1000 pt 20% van je totaal 2.0% van je totaal
100 – 1500 pt 25% van je totaal 2.5% van je totaal
1501+ pt 30% van je totaal 3.0% van je totaal

De Uitslag

De totale scores zullen uitgerekend worden tijdens de speldag op zaterdag 16 september 2017. Het plan is om alle figuren die door de deelnemers geschilderd zijn ten toon te stellen op die dag, en de jury zal druk aan het rekenen slaan om de uiteindelijke scores te bepalen. Aan het eind van de speldag zal de felbegeerde Murphy’s Heroes Wisseltrofee worden uitgereikt aan de winnaar van de Murphy’s Heroes Summer Painting Challenge!

De Extra Prijzen
Er zijn nog extra prijzen te verdienen door genoeg te schilderen. Als je een van de puntentotalen in onderstaande lijst haalt, wordt je naam in een loterij voor de prijs behorende bij dat niveau gestopt. Hoe meer punten je af krijgt, hoe meer kans op prijzen!

Rang 1:  200 pt
Rang 2:  400 pt
Rang 3:  600 pt
Rang 4:  800 pt
Rang 5:1000 pt

Voor degene met de beste smoes waarom het niet gelukt is stellen de Wijze Orakels een extra prijs ter beschikking :)

Meedoen!

Meedoen doe je via Sander of direct in te schrijven (met je target) op de lijst die op de club hangt.

Doe Mee!

Sander Tijssen

 

Frostgrave Voorjaarscampagne Voltooid!

De voorjaarscampagne Frostgrave is afgelopen met een mooie overwinning voor Jur!

1) Jur de Jong – Bisschop Odo – Enchanter – lvl30
2) Sander Tijssen – Thrain Grimbeard – Soothsayer – lvl27
3) Onno Maat – Catweazle – Summoner – lvl26
4) Wink de Groot – *insert elven name here* – Illusionist – lvl23
5) Freek Jan Hamming – Karl – Witch – lvl 17
6) Andreas Frank – Acheron – Necromancer – lvl11
7) Lowie ? – Clovis – Witch – lvl6
8) Bernd Timmerman – Bern the Grey – ? – lvl5
9) Victor Wang – Tordalf – Illusionist – lvl3
10) Louis de Koning – Gilles Marquis le Bon Vivant – Necromancer – lvl2
We kijken uit naar de volgende!

Speldag 20 mei: The Wild Bunch in actie, Trein naar Puerto Rico: een Spannende geschiedenis, Farid blijft plakken en Peter neemt de brandtrap.

In een voorjaarszonnetje liep ik naar de zaal en struikelde over een set betaalpasjes op het fietspad. Het bleek van iemand in Den Haag te zijn die ze na een telefoontje in de zaal kwam halen. Met een fles wijn! Alhoewel het niet specifiek een bordspeldag was werden er veel bordspelen gespeeld. Bovendien werd er zoveel geknutseld en gebept, dat de knutselhoek fors moest worden uitgebreid.

Hans en Cees begonnen met Wild West. De oude Warhammer Historical regels Legends of the Old West.

Cees pakte uit met de Wild Bunch in de onvermijdelijke Sergio Leone regenjassen.

Hans kondigde met een beschaafde kreet de komst van zijn indianenstam aan. Dat kon niet goed gaan tussen die twee.

Aan de speltafel begonnen de spelers bescheiden met een kaartspel bij de koffie.

In dit geval de kaartspelversie van Puerto Rico. Snel speelbaar op een kleine oppervlakte. Ideaal voor in de vakantietas.

Frits was goed op dreef en charmeerde de blosjes op de wangen bij Petra. Zijn wel gekozen woorden verplaatsten daarna naar de knutseltafel.

Het tweede spel van de dag was Ticket to Ride. Een Golden Oldie waar inmiddels al ruim tien kaarten en derivaten van zijn verschenen. (Overigens ook op de computer en tablet .)

In de middag ging de congregatie verder met Hoogspanning. Hierin moeten steden van energie worden voorzien.

Cees snatched defeat from the jaws of victory en werd in de ronde daarop door iedereen gepasseerd.

Onder belangstelling van diverse leden gingen Erwin en Jaap door met WW1. Hun campagne duurt inmiddels langer dan de oorlog zelf.

De winning streak van Erwin leek ruw onderbroken te worden door Jaap zijn plan.

Hij moest zowaar bij de les blijven. En de slag hing in evenwicht.

De blauwe vloedgolf slaagde er bijna in om door te breken, totdat Jaap een ongelukkige versterkingsrol gooide en Erwin zijn mobiele eenheid kon gebruiken om de doorbraak af te stoppen. Voorlopig leidt hij nog steeds.

Jasper en Erik waren bezig met SciFi.

Met nogal diverse figuren als warbands. Ik kon het spel niet thuisbrengen.

Games Workshop heeft een reincarnatie van Necromunda uitgebracht. Aangezien de meeste spelers tot hun eyeballs in figuren zitten, waren de warbands snel gebouwd.

Leuk om weer eens wat Old Skool terug te zien.

Al voor de lunch moest de knutselhoek worden uitgebreid met extra tafelruimte. Voor de oudgedienden gebeurde er iets heel bijzonders: Farid knutselde!

Weliswaar hebben we hem nog niet aan het schilderen gekregen, maar magnotape onder de bases zetten is een mooie eerste stap.

En zoals iedereen weet: dat doe je door magnotape op een stevige metalen ondergrond te leggen en de base met lijm daarop aan te drukken met beide handen.

Als je het aandrukken tussen je vingers doet, dan trekt de base namelijk krom.

Aangezien Farid zijn Fire & Sword leger tamelijk groot is, was hij wel een dag bezig. Afijn in ieder geval kunnen ze zonder schade worden vervoerd nu. En dankzij Ed zitten de vlaggen erop.

Marcel was druk aan het sculpten op dollies, voor ACW troepen.

Hans kwam later binnen met een tussendoor barbaars, oosters, fantasy, chinees, steampunk projectje.

En tussen alle knutselgeweld zat ik op mijn vaste stekkie te bouwen aan de laatste flats voor The Chicago Way.

De flats zijn voorzien van brandtrappen. Onontbeerlijk voor achtervolgingen en schietpartijen. Ik heb ze aan de gebouwen bevestigd met haakjes, dus ze zijn demontabel voor vervoer en opslag.

Tegen zessen zette ik de flats met brandtrappen op de tafel. Na wat shuffelen paste een en ander prima. Evenals de stoom rangeer locomotief bij de rails.

Hiermee heeft de tafel wel iets gekregen van de overgang van buitenwijk naar centrum. Er komt nog 1 gebouw bij: een diner! Kunnen we tenminste schietpartijen organiseren tussen voor- en hoofdgerecht. En dan is de tafel wel vol.

Tot volgende week!

Speldag 13 Mei: D6 loopt mank, Panthers met sixpack, Koek en Zopie in felstad, Scrappers op Lunch, Frits doet een brunch en een Mystery Guest.

Terwijl ik, alhoewel het zaterdag was en geen vrijdag, toch maar even omzichtig keek naar zwarte katten en ladders, was de rest van de club al in hun eigen scenario’s bezig.

Lez had een paar leden verzameld om zij WW2 D6 regels te spelen.

Hij is van de Buckets of Dice. En zessen zijn raak. Peter H. gooide in ruim 200 dobbelstenen 3 zessen.

Dat leverde enige discussie op, tot groot vermaak van de omstanders.

Met Flames of War is de gepantserde wapenwedloop in volle gang.

Uiteraard zijn StuG’s en Panzer IV’s in grote aantallen aanwezig. Die zitten ook in de basisdoos.

Maar de Panthers en Tigers komen eraan. De volgende zes worden Big Cats.

Ook Chain of Command werd weer eens gespeeld, onder het toeziend oog van Godfather Dick.

Cees ging verder met het leren van de regels en verdedigde met zijn Duitse Infanterie een bunkercomplex.

Hij zat zich verwoed af te vragen wat hij moest doen tegen Michel’s tank, zonder anti tank wapens.

Gelukkig wees Dick hem erop dat hij Panzerfausten cadeau krijgt bij de weekaanbieding SchutzenGruppe.

Farid runde zijn RPG campagne en had zijn handen vol aan de spelers. Niet in het minst omdat ook Matthijs meedeed. Zijn verhaal staat in de comments.

Peter en Farid hadden duidelijk verschillende beelden bij de omvang van de telepathie skills. Het basic meningsverschil ging over hoe intelligent je kunt telecommuniceren met een Raptor wiens communicatieve wereld zich overzichtelijk indeelt in:
? Groter -> Hollen | ?Raptor ((?Ander geslacht -> Neuken | Bijten) | (?Honger (?Squishy -> Eten | Schoppen) | Hollen))

Lowie en Gerard hadden een Frostgrave date. Die begon met een indringend gesprek.

Ook hier besloten de spelers zich eerst moet in te drinken voor de strijd.

Na de koffie met appeltaart trok ook deze party Felstadt in voor een afspraak.

Sander had de nieuwe regelset van Osprey meegebracht: Scrappers. Terwijl Jasper aan de volgende voertuigen werkte.

Ook hier marcheerde de legers op hun maag kennelijk, want de lunch vroeg dezelfde concentratie als de legerlijsten.

Fritz loungde zoals gebruikelijk en pakte broodjes uit. Petra was druk bezig aan twee projecten.

Machinegeweren voor haar Amerikanen voor Bolt Action was de eerste.

En nieuwe figuren voor de volgende aflevering van de RPG campagne de tweede. Kunnen de deelnemers al spieken.

Terwijl Frits na zijn ontbijt en lunch uit twee verschillende broodjeszakjes, de wereldproblemen besprak, zette Hans stug door met het schoonmaken van 15mm chinezen.

Zo te zien moet hij er nog een paar.

Na een niet zo beste week, zat ik vooral uit te rusten en high te worden van alleslijm.

Ik heb voor Chicago nog 3 flats te gaan, dit wordt de hoogste.

De gebouwen zijn ook goed bruikbaar voor superheld spellen als Batman en Heroclix. Op z’n plek in Gotham en Chicago zeg maar.

De Neo-Gothic stijl past ook prima bij de twenties. De brandweertrappen komen er nog aan.

Blijft de vraag wie de onzichtbare bezoeker is geweest die deze heeft laten liggen. We hebben hem niet zien arriveren.

Tot volgende week!

Speldag 6 mei: Huib’s natte voeten, Knekelmuzak in de Dungeon, Evert gaat z’n theewater checken en Hans gaat in aardewerk.

Op de eerste zaterdag in mei was het zoals elke eerste zaterdag bordspeldag. Nu is dat niet limitatief, maar vandaag was er een keur aan bordspelen te spelen, en schoven leden in wisselende samenstellingen aan bij de tafels. Omdat er meer dan een spal na elkaar werd gespeeld, begonnen we om 0930 en eindigden we pas om 18.30! Toen had het bestuurslid van dienst honger.

Petra had Lords of Waterdeep meegenomen. Huib had de hele week al staan te trappelen en schoof op zijn vaste plaats aan aan “Huib’s Tafel” (Hij heeft hem geregeld.) . It’s his spot.

De spelers zitten elkaar dwars om invloed te krijgen in de stad Waterdeep, wel bekend uit de D&D verhalen. Oplichting, verraad, pootje lichten en alle andere sociale vaardigheden die je nodig hebt, zullen we maar zeggen. Tot hun enkels in het water, tot hun middel in het bloed en tot hun nek in de intriges.

Peter H. runde een potje Dungeon Saga. Een klassieke dungeon crawler, waarin je de gangen van de dungeon uitbreid, als je verder loopt. Marcel en Ed knekelde muziek uit de klankkasten in de gangen. Een soort achtergrond geluid in een supermarkt.

Uiteraard met dichte deuren die tochten, skeletten die bewegen, en Elven die betrouwbaar zijn.

Zo’n scenario is relatief kort, en “Eldritch” Ed trok daarna Cthulhu’s reisgids uit de kast in de vorm van “Eldritch Horror“. Hierin reizen de investigators de hele wereld over om een mysterie op te lossen, dat is verbonden met een Elder God. (Fantasy Flight Games)

Evert en ik hadden een opvolgingsconflict in Normandie van de 11e eeuw. Een van de Baronnen kwam in opstand tegen de koning, en beide kanten brachten een typisch mix aan Normandische tropen op tafel.

Ruiterij, zware infanterie, (kruis)boogschutters, lichte infanterie en skirmishers. Door de individuele schilden en uniformen een kleurrijk geheel aan beide kanten. Alle schilden zijn handgeschilderd!

We speelden War& Conquest. Op beide flanken werd de slag geopend met links een cavalerie engagement en rechts een slag tussen lichte troepen. Mijn cavalerie brak de grotere eenheden van Evert en drukte door de linker flank.

Op de rechterflank werd uiteindelijk een van Everts cavalerie eenheden gechargeerd door infanterie en van tafel gedreven.

De spanning steeg en we kregen geregeld leden langs die even bleven meekijken.

In het centrum had een standoff lang geduurd, maar toen de tegenstanders een middelvinger te veel gaven kwam ook daar de boel in beweging.

Omdat de cavalerie het goed deed, kon ik een eenheid cavalerie aftappen naar het centrum.

Dat beslisde uiteindelijk de slag. Evert trok zich terug naar zijn kasteel omdat hij zich herinnerde dat het thee water nog op stond. Zoals altijd een leuke pot met aan beide kanten een aantal tactische momenten en nagelbijtende dobbelsteenworpen. Bedankt Evert!

Uiteraard werd er ook Flames of War gespeeld. De spelers werden flink in het zonnetje gezet.

Inmiddels hadden de spelers van Lords of Waterdeep zich bij zich bij  Eldritch Horror gevoegd.

En kwamen er leden binnenlopen voor een bakkie en appeltaart. En sterke verhalen over verhuizingen.

De schildertafel werd daarmee ook bep-tafel.

Hans maakte Terra Cotta Warriors voor zijn nieuwe leger. Schildert snel!

En basede zijn ratjes voor zijn oude leger. Heel veel ratjes.

En Marcel sorteerde zijn confederate 15mm troepen uit, na wat schilderwerk aan zijn 7 years war.

  Tot volgende week!