Author Archives: pschulein - Page 2

Speldag 23 juni: Hans aan de ketting, Orcs Vol Gas, Uitgebuite Goblins en Peter ziet Wit.

Met een aantal vaste bezoekers op vakantie en naar andere evenementen, bleef het relatief stil. Er werden wel nieuwe plannen gesmeed voor de Middeleeuwse Nederlandse dag in September, die georganiseerd wordt onder leden van de facebook groep Dutch Miniature Wargaming. Ed, Alex en Robin gaan iets doen met Den Haag en de 14e eeuw, heb ik me laten vertellen.

Hans nam de duik in Chain of Command en werd door Dick begeleid en uitgedaagd.

Dit keer in 20mm met Old Skool Airfix! Ik heb daar ook heel wat uurtjes mee gespeeld.

Eric en Sander zetten WH40K neer, met een heel eigen draai aan de Orcs.

Toen ze 38000 jaar in de toekomst dit in een museum vonden en de Mech-Dak de baas vertelde dat hij ze wel kon bouwen, moet dat een glorieus moment geweest zijn. En natuurlijk met turbo en veel Dakka-Dakka.

De tegenstander hield het meer bij Power armor en robots.

Wel met de nodige drones en RPV’s natuurlijk.

Petra d’r D&D party drongen een fort binnen omdat daar kennelijk goblins onheus werden bejegend.

De arme luitjes werden onder dwang onder de grond ingezet.

In de vroege morgen staken de avonturiers de rivier over na een uitgebreide conversatie met de troll die eronder woonde en bezig was de brug te herstellen.

Peter was subtiel als altijd en was voorstander van het chargeren  van de boel.

Nadat de alternatieve ingang was gevonden (een geheime gang achter de waterval), kropen onze party leden de pyramide in. Dat had niemand hier verwacht.

Na het afslachten van de nodige Orcs, troffen ze een boot aan onder de grond.

Op de weg terug kwamen de geesten van de Orcs op reprise. Wel lastig dat ze geen deuren nodig hebben.

Natuurlijk fritste Frits zijn Frits, en bepte de rest erop los.

Marcel sculpte de baas van de minions voor het leger van Peter R..

Aangezien mijn tegenstander was uitgevallen met darmongerief ging ik verder met de Stormtroopers.

Hierna nog een laag wit, dan lakken.

En de appeltaart was op voor ik kon fotograferen, tot volgende week!

Speldag 16 juni: Damsel in Distress, Murphen op de Catwalk, Vader Leeft! en Battle Kiwi’s

Zaterdag kwamen we een beetje schoorvoetend de parkeergarage uit. De avond daarvoor hadden we ook gespeeld, en toen waren we met een dodelijk alarm: verlaat de garage begroet bij het naar huis gaan. Zelden zoveel knipperende rode schedels bij elkaar gezien. Zelfs vergeten een foto te nemen. Gelukkig bleef het nu rustig. In de zaal vielen de zonnestralen hartverwarmend op de koepel, toen we binnenkwamen en de verse koffie klaar stond.

Bernd had een van zijn vele kickstarters meegenomen. Dit keer Rise of Moloch. In deze Victoriaanse Steampunk wereld verdedigen de spelers zich tegen het alom aanwezige kwaad.

Het kwaad werd met algemene stemmen toebedeeld aan Lowie, die zich bewonderingswaardig snel de tools of the trade (de gele mannen) eigen maakte.

Het scenario vandaag was het bevrijden van een Damsel. Al of niet in distress, maar het plaatje doet vermoeden van wel.

Het kwaad is meteen de kwaadspreker en leest het verhaal voor uit het scenario boek.

Petra had zich een Alien Gun met dame aangeschaft.

Lowie plotte zijn spel, en alhoewel de Damsel bevrijd schijnt te zijn is Moloch aan de winnende hand.

Voor Old Skool wargaming waren vandaag Bernard en Hans beschikbaar.

Klassieke oudheid in klassieke battle formatie. Beperkte terrein regels, want beide partijen hadden behoefte aan open grond voor Phalanx en cavalerie. Daarom werd er in het rotsige Griekenland, zo vaak op de zelfde locaties gevochten door de eeuwen heen. Een beetje als hooligans die afspreken op hetzelfde veldje.

Dick en Cees begonnen met een spel Big CoC. Met zo’n spiegel lijkt het nog groter.

Voor iemand bedenkelijk kijkt, het gaat hier om een derivaat van Chain of Command met grotere aantallen spullen.

Tussendoor was er ruimte voor de onvermijdelijke Guildball liga.

En soms is wargamen een levensovertuiging. Zeker als het spel afkomstig is van een bekende franchise waaraan onze oudere jongeren herinneringen hebben (1977 iemand?). Mijn Fashion Statement Sons of Alderaan, Rebel Scum, werd door Farid uiteraard aangevuld voor het imperium.

Marcel hield het bij een commerciele insteek en deed zaken met beide zijden.

Dat wordt nog wat de komende weken (ik heb nog een voorraadje liggen).

Chris-Jan en Farid begonnen hun spel met mijn legers en CJ zijn eerste eenheid Fleet Troopers. Hij heeft zelfs schilderlessen bij Hans genomen.

Beide partijen speelden hun 1e en 2e spel en hadden zitten experimenteren met hun legerlijsten. (www.tabletopadmiral.com/legion/ is een erg goed hulpmiddel).

Ik had helaas geen tijd gehad om verder te schilderen dus mijn stormtroopers blijven bijna af.

Omdat de jongens mijn legers gebruikten, ging ik verder met de scenery. Halverwege het spel airdropte dus de Endor bunker op tafel. Met consoles binnen (het dak kan eraf) om door Han kapot te laten schieten.

In de middag ging Matthijs zijn vuurdoop tegen Farid. Nou z’n T-shirt nog. Overigens is in alle spellen Darth Vader nog niet gesneuveld. Hij moet wel steeds weer in elkaar gezet worden.

Ik plakte verder. Het landingplatform voor de Shuttle. Het ding kan in onderdelen uit elkaar. En is massief!

De gangen zijn embarkatie punten om in een ATAT te stappen. Ik heb nog niet gemeten of ze passen met m’n Max en Moritz. Anyway: spul is van Battle Kiwi uit Nieuw Zeeland en ik ben erg onder de indruk van kwaliteit en pasvorm. Aanbevolen!

Uiteraard werd er in de middag flink gebept voor de meute vertrok naar de kroeg en ik de laatste hekjes plakte aan het platform.

Tot Volgende Week!

Speldag 9 juni: Duitsers uit de Zak, Engelsen in de Zak, Dwergen Bepakt en Gezakt en Zombies!

Vandaag was het besluit gevallen om 6 juni niet ongemerkt te laten passeren, maar een D-Day slag neer te zetten. De andere tafels hadden andere dingen te doen. Vrijwel allemaal fantasy!

Peter H., Hans, Evert en ik hadden zich verzameld voor de ontsnapping uit de zak van Falaise, in Frankrijk na D-Day. 28mm met Bolt Action regels.

Al snel waren op tafel kleine groepjes Duitsers aan het proberen de tafel aan de korte Oost kant te verlaten.

Het scenario komt uit D-Day to Berlin, waarbij we de tafel hebben vergroot voor 4 spelers en ook het aantal beurten hebben uitgebreid om met de langere afstanden te kunnen werken.

De Engelsen komen op 3 van de 4 tafelkanten op om de aftocht af te knijpen. gelukkig wist ik de snipers snel uit te schakelen.

Evert en Peter H gingen voor de confrontatie,

Mijn Panzer Schreck team verloste Peter H. van Evert z’n tank en m’n panzerfausten deden dat bij Hans zijn tank.

Aangevoerd door mijn Vertically Challenged Bearded Germans, braken ze door de Engelse infanterie.

Oprukkend langs een breed front veegden ze de laatste restjes weerstand van tafel.

Als laatste sneuvelde het Engelse MG nest. En wisten de Duitse squads te ontsnappen uit Falaise.

Zelfs Peter z’n Little Tank ontkwam.

In afwachting van onze secretaris met zijn boardgame begon het beppen al vroeg.

Peter en Erwin zetten hun WO 1 campagne voort. Volgens Peter was hij er niet en heeft de slag nooit plaatsgevonden.

Uiteraard mocht artillerie support niet ontbreken.

In het niemandsland tussen de loopgraven braken de Duitsers met hun tanks uiteindelijk de Engelse linie.

Inmiddels was de temperatuur in de zaal gestegen en had de congregatie de ijsjes ontdekt in de koelkast.

Nadat onze Secretaris was gearriveerd met het boardgame Heroes of Land Air and Sea kon de pret beginnen.

In dit spel trekken de klassieke fantasy rassen met elkaar ten strijde in een eilandenrijk.

Elke speler had een spelbord zoals deze. Sowieso komen er de laatste tijd veel spellen uit met logistieke vooruitgang.

Uiteindelijk werden er kastelen gebouwd, havens, luchtschepen en spitste de strijd zich toe rond de dwergen. Jos wist het verdiend te winnen met zijn dwergen. Hij plunderde er op los.

Eric runde de volgende aflevering van zijn Warhammer RPG campagne. Met grote hilariteit.

Michel was een van de kickstarter backers voor Zombicide Green Horde. Hij had niet eens alles bij zich.

Uiteraard moest deze Zombicide Black Plague uitbreiding worden uitgetest. Zoals je kunt zien worden de monsters steeds groter.

Maar de lol blijft. Zombicide in alle varianten blijft toch een van de meest gespeelde spellen.

Ook bij Matthijs was de vaste crew weer bezig in zijn Runequest derivaat wereld. Twee RPG tafels tegelijk! Op dit moment lopen er op de club 5 campagnes varierend van Cthulhu tot D&D.

Uiteraard kwamen de wereldproblemen en Frits zijn lunch voorbij aan de knutseltafel.

Het laatste uurtje maakte ik nuttig door wat slangenmensen in elkaar te plakken voor Petra d’r D&D campagne.

Tot volgende week!

De Murphy’s Heroes Summer Painting Challenge 2018!

In 2015 is de Murphy’s Heroes Wisseltrofee in het leven geroepen door Onno in een Warhammer competitie. De winnaar van de Wisseltrofee mag zijn bijdrage aan de trofee leveren, en geeft daarna andere leden de gelegenheid de trofee te veroveren in een nieuwe competitie. De invulling van deze competitie is geheel naar eigen inzicht te bepalen, en heeft inmiddels na de Warhammer competitie een Frostgrave variant en een Flames of War variant gehad. In 2017 werd er een Murphy’s Heroes Summer en Winter Painting Challenge aan toegevoegd. Dit is zo goed bevallen dat we de traditie voortzetten, waarbij de winnaar van de vorige challenge de organisator van de nieuwe challenge is.

Het afgelopen voorjaar zijn de in de winter geschilderde figuren veelvuldig ingezet. Nu de dagen langer worden en de avonden meer licht krijgen neemt ook de schildertijd toe! Dankzij Sander beschikt de vereniging nu ook over een Murphys Heroes Schilder Wissel Trofee (MHSWT), en die mag natuurlijk niet te lang in dezelfde kast staan. Dus presenteren wij u met gepaste trots:
Murphy’s Heroes Summer Painting Challenge 2018!

 De Painting Challenge is geinspireerd door de jaarlijkse painting challenge op het Analogue Hobbies blog (http://thepaintingchallenge.blogspot.nl/). Bij de meeste schildercompetities gaat het erom een zo mooi mogelijk geschilderd model op te leveren. Echter, ‘Quantity has a Quality of it’s own’! In deze competitie is het doel zo veel mogelijk figuren afgeschilderd te krijgen gedurende de duur van de Painting Challenge.

De Regels

De Murphy’s Heroes Summer Painting Challenge 2018 loopt van het begin van de zomer (21 juni 2018 om 06:24) tot ongeveer het begin van de herfst en eindigt om 22 september 2018 om 12:00 uur. De totale scores zullen uitgerekend worden tijdens die speldag.

 

 

 

De figuren die je schildert tijdens de Painting Challenge mogen in elkaar gezet zijn en geprimed zijn voor het begin van de competitie, maar je mag pas beginnen met schilderen op 21 juni 2018 na 06:24u. Dat voor de competitie alleen figuren meetellen die je zelf hebt geschilderd is voor ons “Murphisten’ eigenlijk een overbodige opmerking.

(Mocht dit niet het geval zijn, en mocht het daarom nodig blijken, er is nog ergens een stoffige rubber hamer….)

Voor elk model wat je af hebt aan het eind van de competitie, krijg je een aantal punten toegewezen. Alleen figuren die helemaal af zijn aan het eind van de competitie zullen meetellen in je score (inclusief het afwerken van de bases). Mocht er discussie zijn over de mate waarin figuren af zijn, dan zullen de Wijze Orakels aan de Zaterdagse Schildertafel worden geraadpleegd. Hun Woord is Heilig, en daarover is geen verdere discussie mogelijk.

Elke schaal en genre van figuren is toegestaan (fantasy, science-fiction, pulp, etc.)

Voor elk model wat je af hebt aan het eind van de competitie, krijg je een aantal punten toegewezen:

  • 6mm foot figure = 0.5 punten
  • 6mm mounted figure, artillery piece, or large crew served weapon = 1 punt
  • 6mm vehicle, or monster = 2 punten
  • 10mm foot figure = 1 punt
  • 10mm mounted figure, artillery piece, or large crew served weapon = 2 punten
  • 10mm vehicle, or monster = 3 punten
  • 15mm foot figure = 2 punten
  • 15mm mounted figure, artillery piece, or large crew served weapon = 4 punten
  • 15mm vehicle, or monster = 6 punten
  • 20mm foot figure = 4 punten
  • 20mm mounted figure, artillery piece, or crew served weapon = 8 punten
  • 20mm vehicle, or monster = 12 punten
  • 28mm foot figure = 5 punten
  • 28mm mounted figure, artillery piece, or crew served weapon = 10 punten
  • 28mm vehicle, or monster = 15 punten

Punten voor andere schalen en eventuele andere figuren zullen bepaald worden per geval.

De Persoonlijke Targets

Om te helpen met je schilder motivatie, wordt aan elke deelnemer gevraagd bij inschrijving een persoonlijk target te stellen van het aantal punten dat je denkt te halen tijdens de Painting Challenge.

Afhankelijk van hoe ambitieus je je persoonlijke target stelt wordt er aan het eind van de competitie bonus – of straf punten toegekend (zie onderstaande tabel). Het wordt aangemoedigd om een target te kiezen wat net buiten je comfort zone ligt, maar wel haalbaar lijkt!

NB  In the Analogue Hobbies Painting Challenge waarop deze competitie is gebaseerd, wordt een totaal van 400 punten haalbaar geacht voor iemand die voor het eerst meedoet en/of een druk leven buiten de hobby heeft.

Persoonlijk Target Bonuspunten Strafpunten
0 – 199 pt 5% van je totaal 1% van je totaal
200 – 399 pt 10% van je totaal 2% van je totaal
400 – 699 pt 15% van je totaal 5% van je totaal
700 – 999 pt 20% van je totaal 7% van je totaal
1000 – 1499 pt 25% van je totaal 10% van je totaal
1500+ pt 30% van je totaal 20% van je totaal

De Uitslag

De totale scores zullen uitgerekend worden tijdens de speldag op zaterdag 22 september 2018. Het plan is om alle figuren die door de deelnemers geschilderd zijn ten toon te stellen op die dag, en de jury zal druk aan het rekenen slaan om de uiteindelijke scores te bepalen. Aan het eind van de speldag zal de felbegeerde Murphy’s Heroes Schilder Wisseltrofee worden uitgereikt aan de winnaar van de Murphy’s Heroes Summer Painting Challenge 2018!

 

De Extra Prijzen

Naast deze felbegeerde trofee zal er een prijs beschikbaar zijn voor de deelnemer met de meeste punten aan modellen met het thema “Vakantie en/of Reizen”. Een deskundige jury zal beoordelen wie de thema challenge wint!

Voor degene met de beste smoes waarom het niet gelukt is stellen de Orakels een extra prijs ter beschikking :)

 Meedoen!
Meedoen doe je via Evert of direct in te schrijven (met je target) op de lijst die op de club hangt.

Doe Mee!
Evert

Evert Pater (trotse titelverdediger van de MHSWT)

 

Speldag 2 juni: Natte Voeten, Kwijlende monster, Zompig Azie, Drassige Moeras, Klotsende Wijn en Ijsjes.

Nadat we donderdagmiddag uitgebreid in de weer waren geweest met zwabber waterstofzuiger, vaatdoeken en keukenrol, waren we benieuwd of de wateroverlast inmiddels was verdwenen. Aangezien de halve vloer onder plm. 2 cm water had gestaan en bij het lopen over de planken donderdag het water omhoog werd geperst door de naden.

De hele zaal was nog wat klam en aan de planken is precies te zien tot waar het water heeft gestaan. Daar krullen de naden op door het uitzetten van het hout.
Tot op heden lijkt de meest voor de hand liggende oorzaak een abrupte stijging van het grondwater door het noodweer, maar een daklekkage kan niet worden uitgesloten, alhoewel er geen duidelijke leksporen zichtbaar zijn.

In de garderobe staan een stapel plastic dozen. Het is zinnig om kartonnen dozen die op de vloer staan te vervangen door deze waterdichte bakken. De tafels en de rekken zijn onbeschadigd gebleven, alhoewel vocht voor papier nooit goed is. We kijken de vloer even aan. Als dat niet goed gaat moet hij wellicht vervangen worden. We hebben al met Delftstede overlegd.

Zaterdag waren sommige tafels een beetje klam door de condens, maar verder leek de zaal droog te zijn. Ik hoop dat noodweer zoals donderdag niet te vaak voorkomt.

Kingdom Death Monster ging vandaag verder met een wel heel bijzonder beest om te slopen.

Een hermafrodiete (neen zeker geen genderneutraal) baby mastodont predator. Gezien het volume was het slopen hiervan kennelijk een humoristische aangelegenheid.

Vanwege de nakende Brexit togen Peter H. en Hans B. naar Mantsjoerije.

Hier Bolt Actionede de Russen tegen de Japanners.

Bijzonder in dit scenario was dat de Japanners zelfs tanks hadden. En hier is goed zichtbaar aan de voetstukjes dat ze eigenlijk op Endor rondlopen. De match is perfect.

Michel had weer uitgepakt met de maandelijkse Shadows of Brimstone.

Dit is de cockpit die Petra gebruikt voor het besturen van haar figuurtje (plus ezeltje).

De volgende aankoop is waarschijnlijk een Stagecoach. Voor USD 3500,- Haar character kan het betalen, en om de feestvreugde te verhogen had Michel nieuw geld aangeschaft. Zag er keck uit.

Langzamerhand wordt de plotopbouw bekend zoals bij een van de series uit de jaren 70/80. Het A-team bijvoorbeeld. Start in de mijn. Hier bleef alles bij het oude. Het doolhof.

Het verdwalen. De monsters die altijd groter zijn. En met meer.

Of maar gedeeltelijk op het bord passen.  (Hoe groot zou dat beest zijn eigenlijk.) De loot.

De overgang naar een ander terrein zoals  het moeras, waarbij je vanuit de begroeiing wordt beschoten. Meer loot.

Het doodgaan van Peter R. zijn character en het verslepen van het karkas naar de kerk.

Het winkelen in het dorp en het bij elkaar brengen van 2500 USD voor het resurrecten van een party member. Eind goed al goed! Michel heeft nog twee uitbreidingsdozen gekocht met andere werelden.

Evert en ik besloten een ontspannen Normandische familievete te doen in 1050. met War & Conquest (zeg maar WAB 3.0 voor kenners).

Bij de laatste belastingafdracht was er duidelijk een meningsverschil ontstaan tussen de beide Rex’en.

Evert besloot zijn eigenaarschap van de varkensfokkerij (met wijngaard) kracht bij te zetten met gewapend verzet. En dan hadden we het nog niet eens over de aardappels en de kippen gehad.

Zijn Rex had zich zelf zelfs een kroon en een attitude aangemeten.

Mijn Rex had op dat moment meer met paardenvlees (maar dan nog niet in een biefstuk) en ging er hard in op de rechterflank.

In het centrum snuffelde beide partijen aan elkaar en hielden het voorlopig bij pijlen en werpsperen voor de sateh.

Op de rechterflank brak het paardenvlees door.

Op de linkerflank zette Evert de aanval in met zijn hoofdmacht. Net voordat die in contact zou komen, startte mijn lijn de tegenaanval.

Na enkele harde gevechten gaf Evert toe dat de helft van de varkens van mij waren en ruilde ik de wijngaard voor zalm uit de Loire. De kippen heb ik gehouden, en aardappels waren er genoeg.

Daarna kon nog worden nagepraat over de menu’s. Want na zo een knokpartij, blijft het toch je neef, als Normandier zijnde. Een typische pot zoals hij behoort te zijn.

Ontspannen gespeeld, een paar nagelbijtende momenten waarvan de ergste was dat Evert met drie treffers tegen en een armor save 6+ dit wist te gooien :). Evert bedankt! 

En in de middag werd er natuurlijk gebept. En appeltaart gegeten. En er zijn ijsjes!

Tot Volgende Week!

Speldag 26 mei: Weerwolven bevrijd uit Bontfarm, Darth wordt nooit meer Opa en Ijs.

Het was al vroeg boven de 25 graden buiten, maar in de zaal was het prima uit te houden. Toch was het niet heel druk, behoudens de D&D crew (daarover later meer), was de enige andere activiteit de slag tussen Farid en mijzelf. Een hoop mensen kwamen gedurende de dag binnenvallen tussen twee terrasjes door. Toen we ‘s-avonds weg gingen stond het kwik boven de 30 graden.

Petra en haar team gingen verder met D&D. De hoeveelheid NPC’s die ze meezeult nemen allengs toe.

En ook de party, die zich vandaag onledig hield met het bevrijden van opgesloten aardige weerwolven uit een aardige weerwolven concentratie kamp gerund door een magic baddie en een boogschutter, krijgt steeds meer de dimensie van een rondreizend circus op tour caravaan.

Het kamp was voorzien van de obligate uitkijktoren. De boogschutter belette Michel’s Griffin van het bestormen van de Wizard, die zich ontspannen bezighield met het kegelen met vuurballen.

Desondanks slaagden 3 party leden er in met dekkend vuur van de rest de toren te beklimmen en Filet Magicienne te maken van de bewoners. Matthijs zijn waterdraakje had een speciaal diner met Spicy Frogs. We hopen dat hij er geen pijn in z’n buikje van krijgt.

Ik kwam binnen met een nieuwe tas voor Star Wars: Legion. Normaal gesproken had ik gewoon de bekende vistas genomen maar het vervoer van de warmachines vraagt eigenlijk wel om foam, dus had ik geinvesteerd in de enige aanbieder van foam op maat: Battle Foam. Een bijzondere stevige tas trouwens.

Zoals te zien kunnen ATST, speeder, ATRT en bikes in het foam. De troepen staan in twee blikken van Julesdes Trooper (van de Appie). De kekke Star Wars blikjes had ik al geruime tijd geleden op de kop getikt en opzij gelegd. (oorspronkelijk zijn het pennenbakjes en zat er een zakje snoep in).

Nu passen daar de movement rulers, distance rulers, dobbels en gemagnetiseerde wapens in. En daarnaast uiteraard een vakkendoos met fiches (die kwam wel uit de vistas van de LIDL).

Het was voor mij en voor Farid de eerste keer met Star Wars Legion. Nadat we ter plaatse twee legerlijsten hadden gemaakt via de website van TabletopAdmiral, kon de pret beginnen. Volgens goed Murphy’s gebruik sloegen we de intro over en startten met 2 800 punten legers. Ze waren zelfs precies 800 punten elk. Op tafel werd er niet gespeeld op de stroken waar je de kaartjes ziet liggen. Een SWL tafel is 3 foot diep. Een formele tafel is 3*3 foot, wij hadden het dubbele (6*3).

De enige figuren die bijna af zijn geschilderd zijn de Stormtroopers. Aangezien ik veel tijd heb gestopt in het customizen van de spullen. Alle Troopers en Rebels zijn doorgezaagd door het middel en uniek gemaakt in de poses. Daarnaast zijn er een aantal Head/Arm swaps. Alle wapens van de warmachines zijn gemagnetiseerd. Dan kun je precies op de bak hangen wat je hebt. Ik houd wel van WYSIWYG spelen.

Aan het begin van het spel vindt het bepalen van de opstelling, het scenario en de weerscondities plaats met een schuifspel. Dit is best belangrijk om te beinvloeden voor je leger. Heb je bijvoorbeeld een langzaam leger, dan is slecht weer best handig om de snelheid van je tegenstander te beperken.

Tijdens het spel gebruik je per beurt een commandokaart om te bepalen wie begint. In het algemeen kun je orders direct bij units neerleggen, of ze later ad-random uit een zakje trekken. Hoe meer je wilt neerleggen hoe lager je prioriteit. Bovendien zorgen specifieke commandokaarten van je leider voor speciale gebeurtenissen. Het is dus elke beurt een afweging welke kaart je gaat spelen en wat je tegenstander gaat doen. We speelden het bezetten van 3 communicatiepunten en Farid begon meteen met de opmars om er 2 van de 3 te pakken. Hij stuurde Luke mee.

Zijn SnowSpeeder ging head-to-head met mijn ATST. Daar leek iedereen wel een hekel aan te hebben. Volgens de regels kan de Speeder trouwens over mij heen vliegen.

Dat deed hij ook na het beschadigen van de ATST. Darth Vader en een eenheid Troopers bewogen uit de vuurlinie van de Speeder en Darth gooide in het voorbijgaan achteloos zijn lightsaber. 3 wonden op de Speeder!

2 andere squads schoten de Speeder uit de lucht. Een gevoelige emotionele tik voor onze Rebel Commander. Inmiddels trok het gevecht enige belangstelling. En er werden ijsjes uitgedeeld.

Foto Bernd

Nadat Farid wraak had genomen door met Luke en 2 Ion gunners mijn ATST te slopen kwam Vader orde op zaken stellen. Luke was gewond geraakt door schoten van de Troopers en Vaders Lightsaber en dit was de tijd om hem te overtuigen om terug te keren van zijn dwaling en zich aan te sluiten bij zijn roots.

Afijn, hij wilde niet en zette de fameuze “Son of Skywalker” kaart in om met 2 aanvallen zijn vader te kelen. De upstart! Darth Vader incasseerde en maakte hem af. Inmiddels was hij wel terug gebracht van 8 naar 2 wonden, maar daar zijn de Med-Pods van het Imperium goed voor.

De Luitenant die het commando van Luke overnam chargeerde met een squad rebels en gooide 4 handgranaten op Darth, die toch even een traantje moest wegpinken (het blijft je zoon nietwaar). Hij dodge‘de de granaten, Force Choke‘de een trooper en schakelde de andere 3 uit met z’n lightsaber. Kan zo in de film! Na een laatste rebel wanhoopsoffensief met de ATRT was het spel afgelopen.

Het aardige is overigens dat het winnen van de scenario afhing van het bezetten van de drie communicatiepunten. Farid stond na beurt 4 voor met 3-2 en ik won uiteindelijk in beurt 6 met 5-6. Dat had makkelijk anders kunnen lopen. De verliezen in troepen aan beide kanten deden er niet toe. En dat is precies het aardige van Legion. Het missiespel vooraf, de strategische kaarten tijdens het spel en het belang van objectives maken dat Rebels en Imperials gelijke kansen hebben.  Het was een leuke en ingespannen pot. Farid was aan een terrasje toe. Bedankt voor een leuke dag!

Ik ruimde de boel weer in de tas. Voorlopig heb ik nog een hoop te schilderen. maar het is een leuk spel om te doen. Indien je niet speelt met Jedi’s maar met “normale” commandanten, dan gaat het nog wat meer naar een “historische” scifi game. De regelset heeft zo z’n abstracties, maar speelt uiteindelijk soepel. Voor andere spelers die net beginnen: de LOS en Cover regels in het boek zijn inmiddels veel duidelijker geherformuleerd. Kun je vinden op internet. Voor degenen die opzien tegen het bouwen van de figuren: een normale figuur is lijf, armen+wapen en voetstukje. Die drie onderdelen zijn in een minuut in elkaar te zetten. geen flash. Armen hebben unieke pasvorm en kunnen maar in een figuur. Warmachines hebben tussen de 10 en 20 onderdelen. In 2 uur zet je een standaard legertje met uitbreidingen in elkaar met een tube superlijm. Dus laat je niet weerhouden.

De spelers en het publiek kunnen zich makkelijk inleven in de scenes :)
Verdict: goed mechaniek, leuk spel, en Star Wars!

Even pochen met m’n ATST. In de originele bouwdoos gaat het luik naar rechts open. In de film naar achteren. Ik heb dus de turret ring moeten uitboren/uitzagen, het luik moeten uitboren/uitzagen en de binnenkant van het luik voorzien van handgrepen. De man in de turret is Generaal Veers. Z’n benen zijn inmiddels in gebruik bij een vrouwelijke rebel squad leader, maar daarover later meer.


Foto Bernd

En natuurlijk kon er nog even onderhandeld worden over geschilderd tin.

Tot volgende week! En kijken jullie ook even naar de Field Trip van Rick Mol in hetzelfde theater?

Field Trip: Nothingham en Partisan Newark 18-21 mei

Onze Rovende Reporter Rick Mol bracht met zijn zoon Robin en Richard Hopman een bezoek  aan de bakermat van onze hobby want zo kun je Nottingham wel  noemen.

Het vliegtuig deed ons denken aan een bekend chocolademerk.

We bezochten op zaterdag 19 mei de winkel van Warlord Games op een bedrijven terrein. Het is best typisch dat bedrijven ook rechtstreeks aan consumenten leveren.

We hadden mazzel want op dat zelfde terrein bleken en meerdere wargame bedrijven te zitten waar onder North Star en daar was zowaar iemand aanwezig. Zoals je kunt zien zijn dit niet typisch winkelfrontjes :)

Hij was spullen aan het inladen voor Partizan,  de beurs in Newark. Hij had nog wel de tijd om ons rond te leiden in de opslag. Nog nooit zoveel hobby boeken en tin bij elkaar gezien. Man vertelde ons dat er nog mee opslag plaatsen waren waar onder andere de giet centrifuge stond.

We zijn niet bij Wargames Foundry geweest want dat lag ongeveer 12 kilometer  bij Nottingham vandaan dus dat zou voor een eventuele volgende keer zijn. Want ook in Nottingham zelf is veel te zien. Het stadje heeft nogal een geschiedenis en veel daarvan staat voor je neus. Het beeld van Robin Hood bijvoorbeeld.

En de “oudste Pub” - Ye olde trip to Jerusalem – en oudste inn bezocht. Het lunch en bier aanbod is zeer de moeite waard!

Die zitten weer vlak naast de Warhammer winkel van Games Workshop.

De 20 ste bleek dat Partizan wel moeilijk te bereiken is. Dat had ik wel gelezen maar was zonder meer waar. Naar enige kunstgrepen arriveerden we ter plekke. Dan ben je  wel in de “Spiritual Home of Wargaming” volgens hun affiche. Doet een beetje denken aan de slagzin voor een biermerk “Probably the Best beer in the World“.

De grote bedrijfshal bood niet alleen veel ruimte maar was voor de verandering ook nog eens goed verlicht. Bijna alle tafels zagen en super gelikt uit.

Een keur van tafels met onder andere Stalingrad ( super gedetailleerd, sprong er uit), landing op Kreta, ACW tafel (waar de Perry broers zelf op hun gemak stonden te spelen), een 3 Koningen slag waarbij Engelsen met een 17e eeuws Hollands leger speelden. Mijn favoriet was de Isandlwana tafel.

En daar waren we niet de enigen in.

Uiteraard hebben we bij de handelaren bijgedragen aan het versterken van de Britse economie. Dat kunnen ze wel gebruiken met die Brexit. De beurs had geen bring and buy (Jammer) maar dat scheelde  een hoop gesleep, zodat we konden deze keer met een gerust hard terug konden vliegen. Al met al was het onze zoektocht ruimschoots waard. Juist de combinatie van Nottingham en diverse wargaming zaken maakt het tot een leuk uitje voor een paar dagen.
Volgend jaar Foundry!

Rick Mol

 

Speldag 19 mei: Beschaving vindt Schoenlepel uit, Theadora redt Deken, Dick redt het Niet, Cees redt het Net en Appeltaart.

Toen ik aan kwam om 1400 uur (vanwege een crematie) was de zaal flink bezet met zowel miniatuurgames, bordspellen als role playing. En er was appeltaart natuurlijk.

De vaste Kingdom Death Monster crew ging verder. Ze gaan hard door hun minions heen, maar dat schijnt niet erg te zijn. Sommige kaartjes veroorzaakten enige verwondering.

Ik nog kijken maar wel Fur kleding, geen red-shirts.

Waarom deze Renaissance meneer dood moest in donker Afrika weet ik niet, maar hij had er zelf om gevraagd door zo te verschijnen. Z’n kaakbeen wordt nu gebruikt als schoenlepel. De figuren op het bord (want KDM is net een boardgame met figuren) lijken van z’n leven niet op de premiere van het spel op de volgende tafel. (Overigens moet ik bij KDM altijd denken aan MDK het computerspel)

Ook hier vakjes en figuren, maar Petra had Stuffed Fables van Plaid Hat Games meegenomen. Hierin proberen pluche beesten de nachtrust van hun eigenaresse te beschermen tegen monsters.Zoals het hoort bij knuffels vielen alle aanwezige meteen voor een bijpassend beestje: Jos voor Bunny Flops, Rob voor Elephant Lumpy, Bianca voor Ragdoll Stitch en Petra voor Teddybear Theadora.

Op de foto is te zien dat het regelboek meteen een speelboek met scenarios is. 4 scenario’s zijn een droom.

In het eerste scenario komen de monsters onder het bed van het meisje vandaan en stelen haar deken.

Dat laat Theadora niet gebeuren en ze mobiliseert haar hulptroepen.

Via een afvalhoop en een treintje komen ze uiteindelijk bij een dorpje waar de deken kan worden terug verovert voordat het meisje wakker wordt.

Na elk onderdeel sla je de volgende pagina op. De onderdelen duren betrekkelijk kort: zo’n 30 minuten per scene.

In het boek staan 7 dromen van meerdere scenes. En natuurlijk hebben de monsters zo hun eigen kaarten en eigenschappen.

Het mechaniek achter het spel lijkt wel een beetje op What a Tanker!. Je trekt dobbelstenen en de kleur geeft aan wat je ermee kunt doen. Als je wonden krijgt verlies je stuffing. Je blijft wel een knuffel natuurlijk.

Er zijn in totaal 6 helden bijgeleverd.

Die in eerste instantie de minions gaan ontmoeten. Je kunt in twee modii spelen: in de standaard modus beginnen de helden in elk spel met dezelfde positie, in de campaign modus kun je beter worden van scenario naar scenario.

Dan kun je ook de Big Baddies tegenkomen. De figuren zijn PVC. Ze worden in grijs plastic geleverd. Maar zoals Petra hier heeft gedaan kun je ze ook goed schilderen. Het mooiste is ze wel gestyleerd te houden: het zijn per slot van rekening bijna tekenfilmhelden.

Verdict: Aanbevolen voor zowel volwassenen als kinderen.

Dick geeft niet op. Dick verslijt alleen wel heel veel tanks bij What a Tanker!

Deze Rus geeft zich niet over: dan had hij met witte vlaggen gezwaaid.

Matthijs toog weer op pad met Runequest Thijs’ Style. In ieder geval wordt er altijd veel gelachen.

Gelukkig gooide Cees erg goed, anders had hij het niet overleefd.

Hans kwam ook laat binnen en we zaten een paar uur zoet te schilderen. Steampunk en Stormtroopers.

En er zijn veel meer mensen die van schilderen houden. Ze kunnen er uren naar kijken.

Tot volgende week!