Category Archives: Verslag speldag - Page 2

Speldag 8 september: De Laatste Dagen van Bernd, Geralt blijft Kinderloos, Hans speelt met het mes op tafel en de Bootjes zijn af!

Het was niet zo druk, waarschijnlijk omdat een aantal Murphen op monumentendag naar Forten en Bunkers waren getogen.

OF ZE ZITTEN ALLEMAAL DRUK TE SCHILDEREN THUIS VOOR DE ZOMER SCHILDERWEDSTRIJD DIE EINDIGT OP 22 SEPTEMBER OM 1200 UUR PRECIES!

Patrick corrumpeerde onschuldige bestuursleden met de nieuwe mode in Post Apocalyptische Zombie Goodness (Last Days).

Onze secretaris kwam vrolijk binnen en verliet ‘s-avonds de zaal met zijn rug naar de gevel om zich heen kijkend. Dus ik neem aan dat de introductie is geslaagd.

Met enkele hulpstukken qua decor werd de Chicago tafel omgebouwd tot PA-USA.

Een aantal leden zijn druk bezig met dit soort uithangborden en aan verwante aankleding.

In het spel is de strijd tegen andere gangs om resources minstens zo belangrijk als het overleven van zombies.

Er komt (natuurlijk) een campagne. Huisregels en uitbreidingen kun je vinden op Pijlie’s blog. Hondenliefhebbers zeker even kijken van de huishonden zijn een stuk slimmer dan de bijgeleverde stats.

De Runequest familie was weer van de partij. Aan de eindeloze fantasie van Matthijs schijnt geen einde te komen. Maar dat zit al in de definitie.

Verder had Petra The Witcher uitgepakt. Waarschijnlijk bekend van de video games, maar de originele verhalen zijn Poolse boeken. (Binnenkort op Netflix).

In het spel speel je de hoofdpersonen van de boeken natuurlijk inclusief de big-baddy himself. Leuk weetje: de man is super krachtig, super viriel maar kan zich niet voortplanten. Handig in het viedeogame, daar laat hij namelijk een spoor van intieme dames achter. Zwanger kunnen ze niet worden.

Het spel is gelukkig niet 18+. Na een spannende pot wist Louis te winnen.

In de middag werd er langdurig gesproken over diverse opties om leden te werven en meer dagen open te gaan. IEDEEEN VAN LEDEN ZIJN WELKOM!

Hans en ik knutselde voort. Voor mij voor het eerst in weken niet aan bootjes. Die waren namelijk af.

Hans begon met het showen van een 1 op 1 modeleer projectje. Dit vervaarlijke mes bestaat uit resin, plastic en hout en was scratchbuilt en bedrieglijk echt geschilderd.

Daarna werkte hij verder aan twee figuren voor een diorama in 28mm.

Voor degenen die lamplicht willen schilderen vanuit een lantaarn op het figuur: zo doet Hans dat.

Tot Volgende Week!

Speldag 1 september: Behind Closed Doors, Dark Side has Cookies, Stadsdeel Opgeknapt, Keep Calm and Keep on Painting

De meeste spelactie was vandaag op de boardgame tafels. Jos had al maanden geleden afgesproken om Scythe te gaan doen, en Rob had eergisteren het idee om Massive Darkness te spelen. Beiden hadden via de Facebook members page hun uitnodiging gevuld. Dus wordt lid!

Massive Darkness (van de kickstarter) is een dungeon crawler met monsters, loot en eh Darkness.

Belangrijke component is het open trekken van deuren en dan pas zien wat erachter staat door het scenario te raadplegen.

Meestal is de verrassing onaangenaam.

En als dan de appeltaart ook nog op is, dan zink je weg in een Massive Pool of Darkness.

Voor masochisten worden er voldoende ingredienten bijgeleverd.

Zoals gezegd bouwde Jos Scythe op met een aantal uitbreidingen. Ook een kickstarter trouwens. Maarten was de vriendelijkheid zelve en bood iedereen gevulde koeken aan.

Bernd vertrouwde het niet helemaal, maar stapte uiteindelijk toch in.

Terwijl de strijd in de parallelle wereld die bij WO1 linksaf is geslagen toenam, zette Maarten zijn masterplan in werking.

Met alle aandacht voor Farid en Huib, die alle twee proberen het spelmechaniek te ontrafelen en de optimale strategie te bedenken, hield Maarten zich op de achtergrond. The Dude Abides. Aan het eind van het spel had hij het meeste geld en won.

Wel een kleurrijk bord trouwens, te land, te zee en in de lucht.

Lex en Hans gingen in de rematch met Bolt Action.

Dit keer bestormden de geallieerden de brug en zaten de Duitsers in de verdediging. De gekleurde vierkanten zijn mijnenvelden.

Dit keer hadden ze wel voldoende zandzakken gevuld.

De club heeft Kill Team aangeschaft. Sander heeft de scenery uit de basisdoos even geschilderd.

Hij schildert sneller dan de rest de regels leest. Voor GW begrippen best een goede deal die basisdoos.

Ed zat ontspannen te schilderen. Hij had nog 8 dagen om alles af te krijgen voor zondag 9 september. Dat is meer dan een week. Een kleine maand eigenlijk. No Sweat.

80 man moet makkelijk kunnen.

Kallistra uit Engeland had een replacement pakket gestuurd voor de warmachines die in de post zijn kwijt geraakt. Die moeten ook op 9 september af zijn.

Dat gaat nog net lukken. Verder maakte ik alle witte papierranden zwart. Ziet er wel veel beter uit voor de vloot. Ik hoop dat het nieuwe waterkleed ook op tijd komt. Verder werd het een gezellige zaterdag middag waarin we alle wereldproblemen de revue hebben laten passeren en er enkele hebben uitgepikt om op te lossen. Helaas heeft niemand genotuleerd.

En Bernd kan van start met het schilderen van zijn Russen, die ik van de week heb geassembleerd. Uit een basisdoos Russen (volgens Warlord 1000 punten) (dat is dit plus een T34 tank) haal je tussen 1100 en 1550 punten Bolt Action in de verschillende lijsten. Een goede deal dus!

Tot volgende week!

Speldag 25 augustus: Rising Rebels, Righteous Rabbits, Razende Riemen, en Appeltaart

Rob was al vroeg present met de volgende aflevering van Imperial assault. Aangezien hij het spel heeft speelt hij de baddie: het imperium. Topt op heden heeft dat geleid tot consistente uitkomsten in de campagne. Ik zou maar vast Rebel uniformen gaan aanschaffen.

Inmiddels trekt hij alles uit de kast van droids tot Royal Guards. Maar het blijven speedbumps in the Road to Rebel Victory.

JW kwam een proefspelletje Kingdom Death Monster spelen met Patrick. Zijn samenvattend commentaar: Orgineel spel met veel verhalende situaties en grote diepgang. Gelukkig veel te duur. Maar daar hebben we Patrick voor.

Evert en Hans gingen door met Bolt Action. Dit keer een nacht scenario van Duitsers tegen Britse Para’s.

De laatsten hadden zelfs artillerie aangevoerd per glider. Met jeep tractie uiteraard.

En volgens goed Murphy uitgangspunt: models or it isn’t there. De glider stond natuurlijk ook op tafel.

Petra trok met haar D&D party een gletsjer doolhof in. De gletsjer bevatte allerlei doodlopen spleten en grotten met diverse inhoud.

Ze had de hele week al zitten schilderen. Zo te zien haalt zij haar schildercompetitie wel, ik van z’n leven niet. Overigens kwamen deze figuren niet allemaal vandaag op tafel, dus deze foto is meteen een waarschuwing voor de spelers voor komende sessies.

Afijn de party doorzocht alle grotten zorgvuldig (en dat viel niet mee want de helft was sneeuwblind).

Ze sloten een gedoogconstructie met wat ice golems en plette frost spiders.

Uiteindelijk kwamen ze in de tuin van het ijskonijn. Die was wat machtiger dan hij eruit zag en hield de rest van het avontuur een oogje in het zeil, in ruil voor een vers appeltje.

De party leerde een hoop over zuurstofgebrek, hallucinaties, onechte illusies (die zijn namelijk echt) en de voor en nadelen van een scroll zoeken als je bent aangekleed in wintergear als een Michelin salamander.

Het was tevens de tweede oefendag voor de slag bij Zierikzee. Mijn laatste bootje had ik vrijdag ochtend af. Ik hoop er de komende jaren geen meer te plakken. Maar met 1/2 van de vloot in levende lijve en de rest nog als plattegrond, begon het er al tof uit te zien. ( september premiere in Utrecht en daarna naar Crisis!)

De regels voor boarding en gevechten hebben we nu wel in orde. Movement ook. Nieuw zijn branders. Die ontstaan niet alleen doordat een vijand de boel in de fik schiet met een vuurpot, maar kunnen ook ontstaan doordat een vijandelijk schip door de eigenaar in de fik gestoken, moedwillig tegen je aanvaard.

Zaterdag nog van wat grote schepen de dekken en kajuiten vastplakken, er is geen behoefte om in schepen te vechten.

Uiteindelijk was het met alle discussies over de regels een genoeglijke dag. De figuren zijn er. Mijn vloot is af. Jos heeft een week vrij genomen om te plakken, Maarten is bezig. Bouko had vandaag de definitieve plattegronden bij zich en heeft een eigen bouwplaat voor zn galeien ontworpen. Die galeien bewegen trouwens wel razend snel vergeleken met de langzame kogges. Enig probleempunt is dat de warmachines in de post van Engeland naar Nederland kwijt zijn geraakt. Kallistra stuurt nieuwe, maar die komen wel heel dicht bij 9 september aan.

Het opruimen verschilt nogal per tafel. Bij de ene helpt iedereen en kan de eigenaar vervolgens de spullen niet meer vinden en bij de ander gaat iedereen naar de kroeg en zit de eigenaar tot 1800 uur kaartje a in vak b te doen. Beide varianten komen voor.

De appeltaart was trouwens weer best. Geen Frits.

Tot volgende week!

Speldag 18 augustus: Heinz doet z’n best, Mephisto emigreert, Donald schutzt scharf, Cornelius aan de drank, en Statler speelt met het mes op tafel.

De stofwolken van de rupsbanden op de droge zandwegen hingen in de zaal toen we binnenkwamen met de games voor vandaag. Er werd al vroeg WW2 gevochten. Heinz und Harry holten die Wagen.

Lex was aardig opgeschoten met schilderen van zijn Duitsers en aangezien spelen schilderen doet, was hij een pot aan het spelen met Evert.

Geen twijfel mogelijk gezien de bedrijfskleding van Lex. Bolt Action!.

Een tafel verder kreeg Hans les in Chain of Command van Dick. Ook WW2, maar een andere filosofie. Wel dezelfde figuren, dus een aantal leden switched regelmatig tussen beide sets.

In de hoek kwamen de WW1 spelers bepakt en bezakt met loopgraven binnen. Eigenlijk een filosofische situatie dat je je een breuk sjouwt aan gaten in de grond in plaats van aan grond.

Vandaag een hoge uitzondering: een tankaanval met een overmacht aan Duitse tanks. Aangezien er van deze ongeveer 20 gebouwd zijn voorwaar een uitzondering. (De enige echte staat in Australie. Een kopie van de Mephisto is te zien in Munster in het Duitse Tankmuseum.)

Aangezien de Duitse artillerie op vakantie bleek en de rijafstand voor de tanks erg lang, brak het Duitse opperbevel de aanval af.

We hebben weer een nieuwe hype! Last Days Zombie Apocalypse. Gerard als pusher. Patrick, Lowie en Freek-Jan als slachtoffers. De campagne komt er aan! Ohhh Shiny!

De setting laat zich raden, maar de twist is dat overlevenden in gangs strijden tegen elkaar om resources, en dat de zombies een wederzijdse nuisance zijn.

Als je een auto openbreekt bijvoorbeeld, en het alarm gaat af. Met een beetje verbouwen werd Chicago 1930, Chicago 1970 na de apocalypse.

Leuke van dit soort spellen is dat je kunt instappen met een gang, die je kunt opbouwen uit al bestaande figuren. Donald trok zijn Matrosen Anzug gerecht en vuurde.

En aangezien onze geschilderde Zombicide op de club staat zijn die figuren ook beschikbaar.

Geen gebrek aan scenery dus.

Petra had Alchemical Quest bij zich (van de Kickstarter) en had een begin gemaakt met het schilderen van de figuren.

De hoofdfiguren zijn af. Evenals de verkleinde versies.

En de potions!

Het spel is kleurrijk uitgevoerd, en nodigt echt uit om te schilderen.

Afijn, je Professor Wizard is ontvoerd, dus je kunt niet afstuderen aan het tovenaars college. Dat laat je niet op je zitten en je gaat de man bevrijden! Aspiring students against Master Evil!

Matthijs raakte noch uit spraakwater, noch uit aandacht en trok de hele party door de Runequest wasstraat.

Een klassiek moment aan tafel. Ouder en grijzer, maar Stattler en Waldorf waren weer present.

Hans was bezig met een 1 op 1 skirmish variant van een fantasy mes. Een wedstrijdje op internet. Hij blijft je verbazen.

Ik zierikzeede door. nog 2 scheepjes. De kogge’s en de sloepen zijn af. Nou hoop ik dat Jos, Maarten en Bouko ook productief zijn voor volgende week.

Tot Volgende week!

Speldag 11 augustus: Carriere in de Caraiben, Slave 1.5 met Roterende Flensmoeren, RPG in de meubelboulevard, Rechtse Hoek op de Kabeljauw en Franse/Nederlandse Marine in aanbouw.

Al vroeg in de morgen klonken Arrr en Ahoy Matey aan de bordspeltafel. Petra had de Golden Oldie bij uitstek Piraten en Kooplui meegenomen. Hierin maak je carriere in de Caraiben, en zoals de titel doet vermoeden dat kan op legale en illegale wijze. De verschillende oorlogen tussen de eigenaren van de diverse havens kan je status trouwens per direct verwisselen als je pech hebt. De ene zijn kaper is de ander zijn zeerover zeg maar.

Het leuke aan dit spel is dat het in Nederlands is en met de opzet ook geschikt voor familietoepassingen.

Je 10 jarige zoon of dochter zal het net zo leuk vinden als je echtgenoot. Indien je op dit thema verder wil is het boardgame Blackbeard van Avalon Hill aan te bevelen. Maar dat is wel voor volwassenen met een veel dikker regelboek en heel veel mogelijkheden.

X-Wing spelen doen we vaker, maar Scum vs Empire komt minder vaak voor. Farid en Derk hadden wat bijzondere vlootsamenstellingen om uit te proberen.

Een en ander betekende dat Slave 1 en 1.5 voorkwamen! Zal wel een prototype zijn.

Ik ben in middels zowel bij X-Wing als bij Armada een beetje de tel kwijt. Wave 17 is uit?

De laatste maanden wordt er flink geroleplayed op de club. Uiteraard allemaal met andere regels. D&D, Runequest, Cthulhu en zoals hier Warhammer Roleplay.

Een Dungeonmaster scherm zie je dan wel vaker. maar dit is de eerste die ik zie met een verklarende galerij voor meubels.

Omdat zondag 9 september dichterbij komt (en daarmee een aantal oudhollandse ridderslagen, georganiseerd door leden van de facebook groep Dutch Miniature Wargaming), moet er natuurlijk proef gespeeld worden.

Ed, Alex en Robin gaan de gevangenepoort bij het binnenhof belegeren.

Er moest danig worden voorgeoefend in een Sharpe Practice 1.0 derivaat voor War of the Roses aangepast voor de Hoekse en de Kabeljouwse twisten.

Leuke kleine slagen die je bijna 1 op 1 kunt neerzetten.

Jos en Dick gingen met Sharpe’s Practice 2 naar de Napoleontische oorlogen.

Een hodge-podge van Franse eenheden tegen de Oostenrijkers.

Die hadden behalve artillerie ook een mascotte bij zich. Uitslag was dat de dobbelstenen van Dick hadden gewonnen.

De campagne Kingdom Death Monster, laat de spelers een dorpje opbouwen in een campagne die 25 jaar duurt. Vandaag was er een bijzonder geval.

Na maanden kijken naar onze monsterbaby met lantaarn kwam er nu een andere uitdaging op tafel.

Geen idee naar z’n soort. KDM is wel het enige spel waarbij ik een speler hoorde opmerken: Brain damage dat is goed, ik dacht dat het head damage zou worden.

En de Zierikzeeer hij ploegde voort. Ik plak nu 2 kogge’s op een zaterdag.

Luctor et Emergo! De 40 bootjes zijn af. Mijn ontwerp en gesponsord door Pat’s Lasercuttings! 4 van de 6 kogge’s zijn af en 2 van de 8 schuitjes. Nog hard doorplakken voor 9 september. De volgende krijgt een Hollands embleem in het zeil. Ik hoop dat Bouko, Jos en Maarten de constructietijd voor schepen niet onderschatten. Dan hebben we 9 september toch 70 schepen op tafel. Het proefspelen gaat verder op 25 augustus.

Tot volgende week!

 

Speldag 4 augustus: Tyderium has Landed, Aardewerk krijgt Krassen, Kill Team aangekomen, Gerard’s War Person en Zierikzee bouwt Boten.

Terwijl de ventilatoren en het zeil goede diensten verrichtten, kwam ik met een grote doos binnen. De Imperial Space Shuttle op de goede schaal voor Star Wars Legions.

Hij past ook precies op het landing pad. Kenner gaf deze uit vanaf 1984. Toch een dertig jaar oud dit. Leve ebay!

Maarten en Robin gingen verder met SAGA. Zo langzamerhand net zo’n grudge match als Farid en Matthijs.

Het scenario vandaag ging om de strijd om twee poorten en een stenen portal. Het zal wel een vruchtbaarheidsritueel zijn.

De kenner herkent hier een Citadel Normandier van ook zeker 30 jaar oud. Klassiekers vandaag!

Hans en Farid waagden zich aan For Reign and Ruin.

Dit keer had Hans geen ratten maar een Terra Cotta leger bij zich.

Daar hadden Farid z’n Dark Elves toch even moeite mee.

Frits is een heer. Hij kleed zich ook voor de lunch.

En kon net aanschuiven bij de digestie bevorderende versplintering van Hans zijn vaatwerk.

In tegenstelling tot wat veel mensen denken was dit niet Pegasus Bridge maar een zusterbrug zo’n 20 km verderop.

Vandaar dat de assault niet met para’s en commando’s plaatsvond, maar met Amerikanen en Sherman tanks. (Bolt Action 2).

Tadaaa! De club heeft sinds zaterdag Kill Team van GW op voorraad. Geen idee hoe het speelt, maar de spullen zagen er goed uit.

Michel had zijn palletwagen Shadows of Brimstone weer bij hem voor de campagne.

Veel gezoek in mijnen, transportpoorten en monsters en aliens op de koffie.

Als je een beetje pech hebt met de dobbels kun je 3 ambushes tegelijk hebben! Waarvan er twee uit een andere dimensie komen via de de demon in de buik van een collega speler. Waarom schieten ze die eigenlijk niet gewoon dood?

Ook van undead via monsters naar Aliens maakt een groot aantal combinaties mogelijk.

Na een wat stillere tijd kwam vandaag In her Majesty’s Name weer op tafel. Hierin strijden warbands om artefacten, damsels in distress en harde cash.

In dit geval lag de poet in deze kerk, die zonder enig gevoel voor decorum door beide kanten werd geplunderd.

Patrick runde het verhaal en Lowie en Gerard streden om het bezit van de tempel met inhoud.

Gerard zijn warband was, na een aantal ronden een zwaar bewapende legereenheid. Vooral op het laatst.

Ik had vrijdag de hele dag zitten snijden en knippen. Zaterdag kon ik dus gaan plakken aan mijn boten voor Zierikzee.

Ik maak tegenwoordig 2 schepen per dag. Dat kan naar drie als ik heel goed weet welke hoekjes ik af kan snijden (soms zelfs letterlijk). Op de foto van links naar rechts de kogge, de schuit en de boot. Aan mijn collega’s voor Zierikzee: onderschat niet de doorlooptijd voor het plakken van de schepen!

En stiekem vind ik het bouwen van de Endor tafel wel erg leuk. Volgende stap worden de bomen en de Ewok dorpjes.

Tot Volgende Week!

Speldag 28 juli: Zomeraankleding ingericht, Pootjebaden bij Zierikzee, Ruzie in de Bibliotheek, Zombie Party Guide, Shuttle Ball en Hans is er weer!

Hiep hiep hoera! Vorige week liet ik al zien dat Cees en Gerard de zaal hadden voorzien van een zonnedoek.

Deze week hebben Wink en Maarten de ventilatoren opgehangen! Dat scheelde een slok op een borrel in de hitte zaterdag. Dank een een juich en jubel motie voor deze voortreffelijke actie. (Ze draaien trouwens ook!) En we hebben ook ijsjes! Alleen het strand ontbreekt.

Als je denkt waarom varen er zoveel vlotten: dit was het eerste test spel voor de slag bij Zierikzee. Er staan drie echte scheepsmodellen op tafel de rest moet nog worden gebouwd en was vervangen door een plattegrond van het dek.

Bouko had een eerste versie van de regels meegenomen en die hebben Jos en ik aardig aan de tand gevoeld.

De slag bij Zierikzee in 1304 werd gevochten tussen een verzameld Frans Vlaams leger en een Nederlands Italiaans leger. De slag vond plaats tijdens de belegering van Zierikzee op land. Beide partijen maakten van hun schepen grote platformen door ze aan elkaar te ketenen en enterden elkaar voor een landoorlog ter zee.

De twee grote modellen zijn kogge’s. Daar komen er nog veel meer van bij. Daarnaast komen er Galeien, schuiten en bootjes. Van die laatste kun je het prototype zien liggen.

Omdat er nogal wat hoogte verschil zit in zowel de schepen als de kastelen op die schepen, moeten de regels kunnen omgaan met alle combinaties van enteren en koppelen.

Op de schepen vindt je infanterie, boogschutters, arbalestschutters (een soort kruisboog) en artillerie. Die laatste stond nog niet op tafel. Overigens moet je niet denken aan kanonnen maar aan grote pijlschieters. De figuren zijn 10mm van Old Glory, Magister Militum en Pendraken.

De 25e gaan we weer proefspelen. Dan met meer schepen en minder plattegronden. Op 9 september vindt de slag plaats in de jaarlijkse bijeenkomst in Utrecht. We gaan ook naar Crisis en naar Poldercon. En uiteraard kunnen we op de club de boel organiseren.

Petra en haar party zat weer klaar voor de maandelijkse D&D sessie. Een paar leden waren op vakantie en zo nu en dan doet een argeloze voorbijganger een keer mee als PNPC (Playable Non Player Character).

Aangezien op de club een grote verzameling D&D aankleding is aangekomen (alle Mantic Terrain Crates) werd die meteen ingezet. De mijn gang werd zodoende meteen duidelijk. En ook de inrichting uit de bibliotheek was voorhanden. Aanbevolen overigens dat Mantic spul.

De stemming zat er al gauw goed in, zeker toen er snel een kamer met boeken werd ontdekt. Stoffig en met veel pootafdrukken in het stof, maar de tovenaar stormde naar binnen. Boeken!

Top Tip: altijd omhoog kijken bij het betreden van een vreemde kamer. De spinnen die aan het plafond hingen vonden het luidruchtig betreden van deze stiltezone volslagen ongepast en onbeschoft. En lieten zich vallen.

Afijn, na enig ongerief, verbrande en bevroren baarden veel gemep en een hoofdschuddende vallenspecialist, werd de laatste spin doodgeslagen.

En ondanks de warmte geen het oplossen van de juwelenpuzzel best snel.

Gerard had zijn Post Apocalyptische zombie tafel ingericht in een Amerikaanse buitenwijk.

Overlevenden strijden om resources en zombies eten iedereen op.

Patrick had speciaal voor dit spel een klassieker aangeschaft. Eigenlijk zou elke Murph de Zombie Survival Guide moeten lezen.

Wat die boekenkast daar doet weet ik ook niet. Maar ja de guide moet ergens vandaan komen.

Patrick leerde ook dat wanneer je een auto openbreekt het alarm kan afgaan. Dat is een soort zombie-party startschot. In ieder geval kon hij er om lachen.

Farid had weer eens X-Wing uit de kast getrokken. Inmiddels is wave 16 aan schepen verkrijgbaar.

Centrale rol in het scenario speelde de shuttle, waarvan de ene partij had gezegd dat de andere partij gezegd zou hebben dat de ene partij erin zou trappen als de andere partij net deed alsof. Een decoy dus.

En tussen de scenario’s door druk op jacht naar dat ene kaartje dat je nodig hebt voor de volgende build.

En Hans was weer terug en vervulde als vanouds de invulling van de knutseltafel. Was de afgelopen weken toch kaal zonder hem.

Tot Volgende Week!

 

Speldag 21 Juli: Boardgame parasol, Trebuchet vindt Heg nog Steg, Veers maakt een Boswandeling en Infinity Verdiept zich.

Terwijl de koperen ploert zijn best deed om Delft voor te verwarmen voor de hittegolf van komende week, hadden Cees en Gerard in de vroege morgen een zonnedoek opgehangen. Hulde! Voor degenen die zich willen inleven in een woestijn scenario wellicht minder goed nieuws, maar boardgames aan de ronde tafel worden zo ietsje minder een Sauna in de zomer.

Nu zaten de boardgamers sowieso niet aan de ronde tafel. Zombicide Green Horde met 9 spelers past er gewoon niet op.

Nog steeds cooperatief en nog steeds met diverse typen zombies (hier echter orcs in plaats van mensen). Nieuw terrein als watertjes, kades en heggen spelen een rol evenals barricades. Aan de monster kant zijn een aantal grote jongens toegevoegd. Hier de Feral Dragon.

Onze voorzitter had zich geheel in stijl gekleed. Hij heeft een spelstijl tussen Rob K. en Ed B. in.

De figuren en statistieken geven weer ruime keus.

Centrale plek nemen de trebuchet en de ballista in. Omdat in het spel bij elke zombie spawn wordt gespaard aan de horde, kan de horde opeens opkomen met tientallen zombie orcs als je pech hebt. Als je katapulten dan op voldoende afstand staan kun je de Horde met enkele wel geplaatste stenen uitroeien.

En soms kan een worp van een speler het verschil maken.

Dick, Mirjam en Derk kwamen even binnenvallen. Er is altijd tijd voor een snel spelletje What a Tanker!.

Farid en ik gingen voor de tweede keer met Star Wars Legions aan de gang. Zoals je kunt zien is er al aardig wat scenery voor Endor. De bomen en de Ewok forten zijn in aanbouw. De afspraak voor dit scenario was dat alles op groundlevel cover had en dat de maximale zichtafstand range 3 was. De enige uitzonderingen waren de bombardment kaarten van Veers en Leia.

Het schilderen vordert gestaag. Luke maar in Endor kostuum gedaan met kunsthand. Vandaag speelde ik met Generaal Veers en Farid met zowel Luke als Leia. Darth had een vrije dag.

En gelukkig zijn de rank en file Stormtroopers inmiddels af. Ik heb ze alle 35 een unieke combo van benen en bovenlijf gegeven.

De leverancier van de scenery (Battle Kiwi) levert ook platen voor je kaartjes. Werkt heel practisch en de platen maken meteen de tafel wat ondieper. Een grote slag speelt op 6*3 feet.

Frits rolde binnen met z’n lunch en nestelde zich aan tafel. Hij had duidelijk voorpret.

Het scenario was het bezetten van de bunker in het midden en de twee plasma generatoren. Farid heeft een duidelijke hekel aan AT-ST’s. Hij probeerde weer de machine te slachten met Luke.

Terwijl aan de andere kant de bikes en de AT-RT‘s het uitvochten.

Voor de tweede keer bracht Luke de ATST bijna op de knieen, voor hij sneuvelde. De walker had inmiddels wel 9 van zijn 11 wonden verspeeld. Hij werd later door een ATRT doodgeschoten en stortte ter aarde boven op het lijk van Luke.

Door al dat vechten was Farid een beetje het centrale objectief vergeten. Hij hernieuwde de aanval na enige contemplatieve momenten.

De Fleet Troopers bezetten het landing platform en belaagde mijn squads van boven. gelukkig bleef mijn Squad officier in leven, anders had ik het objectief gemist.

Voor de push moest ik zelfs gaan staan. Uiteindelijk werd het via 1-1 en 3-2, 7-4 voor mij. Een heel leuk spel met tactisch verrassend veel diepgang. In augustus heb ik een demo voor te bereiden, maar in September gaan we weer verder. Zijn mijn bomen hopelijk ook af.

Vandaag ook een volle bak met Infinity. Het scenario begon in het dorpje.

En eindigde in de sewers daaronder. Deze dungeon staat standaard onder een plaat en is dus per direct beschikbaar om te gebruiken.

Geen geknutsel deze week, wel appeltaart, ijsjes en een zonnescherm.

Tot volgende week!