Speldag 6 juli: Een Steam Horse in de Gang, Bat Cow Moo Moo, Rats en een Spaakloze Naaf

Omdat ik een spel runde waren we bijtijds in de zaal. Onze Voorzitter Kees (Cornelis) was natuurlijk eerder. We verdenken hem ervan een matras achter de bar te hebben.

Petra, Hans en Kees gingen met 3 warbands het tweede deel van de In Her Majesty’s Name campagne in. In het eerste hoofdstuk hadden ze op de Schotse hooglanden mummies gevonden in een gothische begraafplaats omringt door vreemde projectoren. Het ontvolken van twee Schotse dorpjes is nooit in de krant gekomen. De aangetroffen zombies (waarvan niemand weet waar ze vandaan kwamen) zijn alle 250 doodgeschoten. De aangetroffen voorwerpen leidden naar Egypte, waar een in het zand weggezakte pyramide was ontdekt.

Ter plaatse was een opgraving aan de gang met twee Amerikaanse teams die door het omkopen van de plaatselijke koddebeier om de dag mochten graven. De Scotland Yard ging gewoon praten met de Amerikanen om toegang te krijgen tot hun site. Na 1,1,2 voor het gesprek (op een D10) en het opblazen van de door de Amerikanen gevonden voorwerpen ontstond een schietpartij en trokken de agenten zich schielijk terug, minus Doctor Watson die onder een palmboom ligt begraven.

Ze besloten na de Harem en na de Amerikanen een ander toegang te vinden door de oase.

Nadat de Scotland Yard met rood hoofd een harem was binnen gevallen en de Chinezen hun Alien Steam Horse in de gang van een woning hadden geparkeerd, kwamen de parties er langzaam achter dat de pyramide meer om het lijf had als het lange verhaal dat Hans moest aanhoren van een Egyptische huiseigenaar.

De beide Amerikaanse Digging teams waren afkomstig van een demo van zo’n 10 jaar terug. Herken je de Baddies? (Nasty little men always get their comeuppance? They do?)

Of zijn de Good Guys beter in je geheugen. ( Patience is a virtue! Not right now it isn’t!)

Afijn de Chinezen vermoordden een huiseigenaar, braken z’n kelder open en gingen de pyramide in. Hans doorzocht een kelder en brak een oude gang open.

De verkenning van de oase leverde niks op. Toch ontdekte Scotland Yard later (na het afkoelen na de harem), dat er zwemmend ook een weg naar beneden was.

Nadat de warbands met of zonder nat pak waren aangekomen in de pyramide ontstond een jacht op de kistjes. Elk kistjes was op slot en bij het openbreken was er een kans van 50% dat de boobytrap afging en de inhoud opblies.

Het alternatief was het picken van het slot binnen 2 minuten.

Kees probeerde het als eerste en blies daarna twee kisten op.

Hans pakte het slot en maakte achter elkaar 3 kisten open!

Gek genoeg vonden de parties beelden in de pyramide die er helemaal niet thuishoorden! De ogen van de beelden hielden verscheidene party leden in hun greep. Voordat er grof geschut werd gebruikt. Het spoor leidt naar Texas. Het volgende hoofdstuk gaat verder. Intussen vragen de diverse partijen zich af waar de voorwerpen in de kistjes van gemaakt zijn. Een metaal dat altijd koel blijft.

JW en Rob hebben beide Batman de Kickstarter gebacked.

JW had de zijne  meegenomen. Fully painted! De Minions.

De Bad Guys.

De Monsters!

Law and Order!

En de Heroes! Ik heb weer wat geleerd. Bat Cow is canon.

Algemene mening: niet alleen ziet het er goed uit, maar ook het spel is heel goed gedaan met een hoge replay value.

Ook de diverse borden en scenario’s zijn Top Notch!

Hans en Derk begonnen aan een rustig potje FROR.

Al snel raakte Hans zijn veel grotere rattenleger in de problemen doordat Derk erin slaagde de onderdelen verspreid te vermoorden, vanwege pech met opkomen en de orders.

Zelfs de genetisch gemodificeerde ratten mochten niet baten.

Derk z’n Elven maakten korte metten.

Ze zijn ook prachtig geschilderd trouwens.

Er werd al vroeg gebept. Frits had een beetje een listig lachje terwijl hij in zijn leunstoel zat (It’s His Spot).   

Frits had zich met zijn lunch onttrokken aan mijn alziend oog, maar niet aan dat van Petra. Jos en Dick gingen voor het zingen de kerk uit met de nodige loot (Dux).

Als tweede pot ging Dick met zij Anglo Saxon Wagon Train op huis aan, terwijl Peter met zijn Picten een spaak in het wiel probeerde te steken.

Normaal is een Dux scenario in 1-2 uur wel gedaan. Maar deze slag duurde en duurde. Beider morale clock stond op 2. De laatste aanval van de Pictische cavalerie moest de doorslag geven. Lukte die, dan had Dick een probleem met zijn gesandwichde troepen, lukte die niet dan had Peter niet genoeg meer over.

De Levy hield stand tegen de cavalerie!

Uiteindelijk moest Peter terugtrekken. Met 16 doden een Pyrrhus overwinning voor Dick.

Het halve wagenwiel op tafel was de Outer Rim in Deep Space on the Edge of The Empire en On the Threshold of Beyond (natuurlijk in a Galaxy Far Far Away). De groene onderlegger deed een continu beroep op je diepte zicht.

De spelers deden missies, kwamen rebels en empire tegen en probeerden carrier te maken met een pensioenplan.

Het spel heer Outer Rim. Wat ik ervan gezien heb een soort Elite maar dan als Star Wars Boardgame.

Na het spelen rond 4 uur ontstonden er diverse vergaderingen van commissies en leden met pech.

Martijn was druk bezig met de schildercompetitie. Het thema en de bonus was Bitbox Raiders. De bitbox ging dus open.

Natuurlijk werd er flink gebept over schilderen en wereldproblemen. We lossen alles op. Met chocomel, ijsjes en appeltaart.

Gerard gaat overigens voor historische undead. Good for him! Als bestuurslid moet hij natuurlijk het voorbeeld geven dat we een serieuze vereniging zijn. Aleen historische figuren en niet schilderen als er geen Osprey van is.

Tot volgende week!

 

Speldag 29 juni: FROR Clan breidt uit, Parrot sketch Live, Coole WhirlyGig’s en Geen Gratie voor Bestuursleden

Aangezien er voor vandaag 32 graden was voorspeld, ging de zaal al om 0900 open en deden we meteen de ramen open en de ventilatoren aan. Het was best uit te houden. In de middag was het buiten bij het verlaten van het pand minstens 35 graden. Binnen bleven we steken op plm 26.

Derk werd door Hans diepgravend ingewijd in de geheimen van For Reign and/or Ruin. .

Ondertussen was Matthijs al begonnen met het neerzetten van zijn leger.

En kon Derk zijn diepgaande kennis meteen in de praktijk toetsen.

Buiten D&D runt Petra ook een Finsterland campagne. Dit is een Victoriaanse Steam Punk setting in Midden Europa.

Vandaag onderzocht de party een verlaten dorp.

Het Robotje hoort bij de Engineer. Het karakter van Mirjam. Kees heeft een Detective. De Blauwe Dame danst niet, kijk maar even verder.

Bernd is een academisch geschoolde tovenaar en diplomaat. (Wat hij ook probeert te zijn in het echte leven zeg maar.).

Zoals gezegd Peter z’n karakter is niet helemaal Salon Fahig.

Hij heeft dan weer wel een Parrot. Weet je het verschil tussen een parrot die wel en een parrot die niet de camouflage klas heeft gedaan? Kijk maar:

Jur begon aan zijn eerste spelletje CoC.

Een forse leercurve, want ze begonnen meteen aan een Pint-Sized Campaign. Dat is een geschakelde set van scenario’s die je bij TooFatLardies kunt kopen voor de prijs van een pint.

Rogier en Stephanie gingen naar Vietnam en speelde Na-Drang. Bekend van We Were Soldiers met Mel Gibson en tevens de eerste keer dat de Amerikanen helicopter cavalerie inzetten. Stephanie had hem hier bijna te pakken.

Hij had een prachtig leger geschilderd. Alleen de decals nog. Complimenten! De regels zijn uiteraard van Battlefront. En lekker cool al die wieken.

Tim en Jos besloten vanwege de warmte Frostgrave te spelen.

Helaas was de sneeuw ook hier gesmolten.

Behalve SAGA is er nu ook SAGA Age of Magic.

Hierin kun je fantasy legers tegen elkaar inzetten.

Inmiddels zijn er volgens mij 6 verschillende lijsten uit.

Evert, Rick, Lex en Hans probeerden eens Napoleontisch met War & Conquest in plaats van WRG.

Dan ging prima, en er stonden werkelijk prachtige eenheden op tafel.

Persoonlijk heb ik een hekel aan het schilderen van paarden, maar het ziet er wel altijd imposant uit.

Zoals gezegd, geen paarden, maar de Death Troopers en de Scout Troopers zijn af en kunnen in de lak als het wat koeler is.

Ik ben er nog steeds niet uit welke begroeiing ik op de bases ga zetten.

Lang geleden dat ik deze op de schildertafel zag. Een Bloodraven APC.

Gerard had zich voor de gelegenheid netjes aangekleed. Per slot van rekening kwam hij zijn functie uitoefenen.

Om precies 1600 uur begon de Algemene Vergadering. De opkomst was met 25 leden en 28 stemmen fors. De kascommissie keurde de afrekening over 2018 goed. Het is weer gelukt!

Nadat in een donker achterkamertje (zoals dat hoort bij politiek), de stemmen waren geteld, werden Cees en ik met algemene stemmen veroordeeld to nog een jaar. Weer geen gratie!

Na enige interactie met de aanwezigen, ga ik proberen een nieuwe batch Murphy dobbelstenen te laten maken. Er komt ook een nieuwe ronde club kleding. Rick Mol komt met info. En de contributie verandert niet en blijft 120 euro per jaar. De vergadering werd om 16.24 gesloten.

Tot volgende week!

Witches aan het spit, UberOrcs, OnOnDoden, Hendrika’s Finest Hour en Wookies

Gadegeslagen vanuit mijn schilderplek (per slot van rekening is de Summer Painting Challenge begonnen) liep de zaal al vroeg vol.

We hadden ook een demo/proefspel van Witchin’ Hour. Patrick had een hele tafel meegenomen.

Veel mooie mini’s van Witchfinder generals tot aan Witches op bezemstelen.

Rob nam de regels (nog in het editing stadium) en roeide (naar zijn zeggen) de witches uit met een longbow. Nog wat tweaken. Verder was de algemene opinie dat het een leuke regelset is/wordt. Die zien we nog wel eens verschijnen.

Farid speelt vaak For Reign and Ruin tegen Tom en Matthijs. Vandaag meldde zich een andere tegenstander: Derk met z’n Orcs.

Hordes Orcs, zo weggelopen uit Finsterwold.

Dat gaf wat duidelijke diverse emoties bij de spelers.

  Zeker toen Derk zijn UberOrc inzette.

Met wat uitbreidingen aan de legerlijst zullen we ook dit wel vaker zien.

Petra vertrok met het hele D&D gezelschap richting woestijn, kwam in een zandstorm terecht en bereikte uiteindelijk een grottenstelsel en een stad.

De caravaan heeft nogal een menagerie, en die krijgen weer kleintjes.

Centraal probleem vandaag waren ondoden die niet dood wilden en automatisch terugkwamen. Vergruizen, verbranden, napalm en ongebluste kalk heb ik niet horen langskomen.

Het was heet in de woestijn, vooral in de zon.

In ieder geval kwamen ze een tovenaar tegen van 2 jaar geleden die ze hielp met het probleem.

Bernd legde nog uit dat hij er niets aan kon doen, maar dat werd niet echt geloofd.

Michel kocht de DM om met Hendrika. Of dat werkt? In ieder geval leeft zn karakter nog.

Naast D&D ging ook Warhammer Fantasy Roleplay gewoon door. Ik realiseerde me plotseling dat Onno bij het roleplayen wel iets weg heeft van Jason Statham.

Eldritch Ed trok de nieuwste versie van Arkham Horror van de plank. Hierbij bouw je de plattegrond op uit wijken en wegen, in tegenstelling tot het vaste board.

Er is wat discussie of de party heeft gewonnen of uitsluitend de speler met het Dark Pact. In ieder geval een nagelbijter, dit scenario.

Halverwege de dag kregen we bezoek van een lid en familie om te kijken naar scenery.

En de knutseltafel was snel gevuld met diepzinnige conversaties. Resultaat: 2 nieuwe aangeschafte kickstarters en de eerste contouren van de aanschaf voor Sharpe 1672.

Gerard schilderde en bracht voorbeelden van figuren mee.

Deze bracht me ernstig aan het twijfelen voor Star Wars Legion. Maar ik heb me tot nu toe weten te beheersen.

Marcel schilderde verder aan de LGBT barbaren voor Chris Jan.

Ik maakte Wookies en Scouts plus 6 robots af voor SWL.

Helaas tellen alleen de robots voor de schildercompetitie. Tot Volgende Week!