Field Trip: Castellum Hoge Woerd, De Meern

Soms ontdek je een pareltje onder de musea, dicht in de buurt, goed bereikbaar, fantastisch gedaan en nog gratis ook!

Bij de ontwikkeling van de woonwijk De Leidsche Rijn bij Utrecht zijn vondsten gedaan uit diverse perioden. De meest bekende zijn de 7 Romeinse schepen, waarvan er een heel goed bewaard is gebleven. Na een aantal jaren conserveren is dat schip tentoon gesteld in een eigen museum in De Meern. Petra wilde die graag zien, dus wij togen erheen.

Bij de ingang doet al iets vermoeden dat er meer te doen is dan een bootje kijken.

Het museum zelf is een zalencentrum, evenementenlocatie, museum, archeologiebasis en onderwijscentrum ineen. Het is letterlijk gebouwd op de fundamenten van een Romeins Castellum en geeft een goede indruk hoe groot een en ander is geweest.

Bij binnenkomst is de eerste verbazing dat de toegang gratis is. Daarna wordt de blik onmiddellijk getrokken naar de scheepszaal.

Hoezo bootje: dat ding is groot!

Meer dan 10.000 spijkers. En die heeft een smid weer allemaal individueel zitten maken. Begrijpelijk dat dit een duur ding was in zijn tijd.

Zou zag de kajuit eruit. Grappig weetje, de planken in de romp op de hoek zijn niet gebogen, maar de L vorm wordt uit een boomstam gehakt!

Omdat de boot is gezonken door een calamiteit, is de hele inrichting teruggevonden.

Heel veel gereedschap maar ook kleding, persoonlijke eigendommen en materiaal.

Er is heel veel te zien dus zeker gaan kijken. En de toelichting en uitleg zijn top-notch!
Dan een tweede verrassing: in de boot hal staan een paar Romeinse vrouwen te kijken naar een gevonden vliegtuigmotor.

Er is namelijk nog een deel aan het museum. Over het wonen op het stukje land over een periode van 9000 jaar. Die tentoonstelling bevat heel veel interactieve elementen. Zoals het op je rug nemen van Romeinse bepakking.

Het jezelf aankleden in diverse costuums door de eeuwen heen. Sta je mooi met je armen te zwaaien om de virtuele knoppen te bedienen voor de historische paskamer.

Uiteraard voorwerpen van de bronstijd tot WO2.

En een duidelijke kleurrijke uitleg. Deze plaat moet leden bekend voor komen.

Je kunt binnekijken bij museumwerkplaatsen, archeologiewerkplaatsen en workshopruimtes.

En er wordt ook veel gedaan met modellen en zelf bedienen van dingen. De borden op de achtergrond kun je draaien en dan kun je zelf een maaltijd samenstellen. Veel interactieve zaken zijn moeilijk te fotograferen. Bovendien: we tillen slechts een tipje van de sluier op!

Veel bodemvondsten, ook uit de middeleeuwen.

En zoals gezegd tot en met WO2. Hier voorwerpen uit een Duitse bommenwerper.

De museumvertrekken zijn in de muur van het Castellum gebouwd. En het Castellum is groot. De tour over de muur brengt je in alle torens en daar zijn ook kleine exposities ingericht. Die laten het uitzicht vanuit de toren door VR veranderen in het uitzicht van de Romeinse tijd. Links is het onvermijdelijke restaurant te zien. Italiaanse keuken en heel erg lekker voor zowel lunch als diner.

The Verdict: Als je op je gemak alle interactieve displays doet en alles bekijkt, ben je 2-3 uur bezig. Parkeren gratis voor de deur, een verrassende, moderne en instructieve manier van display, interessante inhoud en het Castellum fysiek zien geeft net even het stukje extra beleving.
Het eten is prima! Voor ouders met kinderen 6+ een verplicht nummer en voor wargamers en geinteresseerden in de geschiedenis ook. Een pareltje langs de A12.

Vooraankondiging Algemene Vergadering Murphy’s Heroes

Op 19 augustus zal een Algemene Vergadering van Murphy’s Heroes plaatsvinden in Delftstede op 1600 uur. Onderwerpen zijn:

  • Bestuurswisseling en installatie nieuwe Penningmeester, Secretaris
  • Afrekening 2016
  • Begroting 2018
  • Vaststelling Contributie

Zoals gebruikelijk ontvangen de leden binnenkort een e-mail met uitnodiging en informatie.

Speldag 29 juli: Infinity Stadsvernieuwing, Panther on the Prowl, Blue on Blue in Congo en Undead Halflings.

De zomer had hard toegeslagen. Veel leden zijn op vakantie, en de die hards die kwamen opdagen werden bovendien getrakteerd op een wolkbreuk van Moeder Natuur. Binnen was het gelukkig droog.
De Infinity tafel vordert gestaag en de crew verdeelt de tijd tussen bouwen en spelen.

Slecht te zien op de foto, maar inmiddels hebben de power stations ook ingebouwde lampjes. Dat wordt nog wel wat!

Jos was op de bonnefooi gekomen en verleidde Peter H tot een stukje openbaar vervoer met kapitalistische trekjes. Ticket to Ride blijft leuk, en ook de computerversies voor zowel IOS als Android zijn aan te bevelen.

Toekijken kan natuurlijk ook. Jan, Michel en Dick gingen verder met hun WW2 scenario campagne.

Het verhaal van de eenzame Panther op een kaars rechte weg.

De Chain of Command aan de Engelse kant richting hun enige Sherman verliep gebrekkig en was daarna niet meer beschikbaar (de Sherman ook niet).

Een en ander genereerde diverse problemen in het manoeuvreren met infanterie door de boomgaarden rond de boerderij.

Wat sluipt daar door het struikgewas?

En natuurlijk werd er na de slag druk nagebept met toeschouwers en visite.

Gerard, Cees, Lowie en Pat maakten een ongeorganiseerde reis naar de Congo.

Hun warbands bestonden uit een bonte verzameling Inlanders met vuurwapens.

Uiteraard met uniform lendedoek en de standaard rode Fez.

Tot westerse avonturiers, waarbij het in dit geval de vraag is of dit avontuur voor een van de aanwezigen voor of na zijn feature film trilogie uitkwam. (Iemand een idee wie ik bedoel?)

Bij multiplayer games hoef je command en control regels niet in te bouwen. Dat gaat vanzelf fout.
You only had one task….” 

Pragmatisch als ze waren hadden Cees en Gerard al koffers volgeladen met edelstenen en ivoor.

Het is trouwens nog flink sjouwen met zo’n slagtand. Afijn, nadat de spelers ook nog eens zo waren geschrokken van de indigenous wildlife dat ze elkaar onder vuur namen, vertrokken de overlevenden richting boot.

Congo is in ieder geval een spel waarbij je je kunt uitleven op hele verschillende warbands, en waarbij je als westerling goed op je tellen moet passen als de plaatselijke witch-doctor z’n magie gebruikt tegen jouw buskruit. In veel gevallen verliest de buks.

Petra schilderde verder aan figuren voor D&D.

Onder andere een detachement undead halflings met bogen. Van de vorige kickstarter. De nieuwe kickstarter doet de spearlings en de swordlings.

Er moet nog een hoop geschilderd worden.

Maar uiteindelijk gaan ze het ongetwijfeld aan de stok krijgen met de Gnomes uit het nabijgelegen dorpje.

Ik ging verder met Schotten. 56 keer webbing keurig groen canvas gemaakt, en dan 56 keer Blanco erop schilderen waarmee de soldaten hun canvas waterdicht en witter maakten.

De heel dag dus met een kleur gedaan.

Tot volgende week!

 

 

Speldag 22 juli: Panda’s op stage, Honden ontploft, Ossen gekidnapt, Paarden over de Catapult en Kaas

Ondanks de vakanties (of wellicht dankzij) was het een volle bak. Het weer zat ook mee, niet te warm en een aangename temperatuur in de zaal. Ondanks de zomer gingen koffie en appeltaart er goed in.

Niet in het minst omdat de D&D crew van Petra inmiddels naar 9 is gegroeid. We zullen weldra moeten overstappen naar een collegezaal en projectie.

De koude omgeving met vreemde kristallen herbergde bewoners van diverse pluimage waarvan een niet gering gedeelte kortaangebonden en bewapend met pijl en boog bleek te zijn.

Gelukkig kon de party uit de lokale bevolking wat hulptroepen betrekken zoals deze reuzen.

In het gnomendorpje bleek de ontvangst heel wat vriendelijker. Of ze deden alsof na een snelle calculatie over lengte, gewicht en aantal.

Als je je ondertussen afvraagt waarom er zoveel meer figuren op tafel staan dan de 8 spelers dan volgt hier de oplossing. Dit snapshot was de arrivee (via kristal) van een van de neefjes van Gerard’s Panda Grasshopper.

Ze kwamen op stage in hun schoolvakantie. Al snel werden dat er 4, waarmee Ome Grasshopper zijn handen meer dan vol had. Naast deze menagerie lopen er inmiddels een kever, een draakje, twee ezels, en drie honden mee.

En zien we in dit snapshot nou een beertje achter dwerg Sigurd aanlopen? Confused? You will be after the next episode of D&D.

Lowie wilde Stalingrad spelen met Bolt Action Russen. Ik zei ja maar kwam erachter dat heel veel van mijn Duitse spullen vanaf 1943 inzetbaar waren. Ik schilderde van de week dus nog snel een Anti Tank kanon, een tank, twee halftracks, een Forward Artillery Observer en een Flamethrower. En kwam erachter dat twee verschillende potjes mat lak weigerden mat te worden. Dus vandaar dat en en ander glimt.

Lowie had een plan. Om te beginnen had hij geen voertuigen mee genomen (daar stond ik dan met m’n anti tank). De tweede reden daarvoor kwam pas later in het spel naar voren. Daarnaast had hij als Rus geinvesteerd in goede officieren. Dat was opmerkelijk, meestal investeren ze in artillerie.

De slag om de kerk was begonnen. Mijn troepen verzamelden zich aan de rand van de wijk.

En in het centrum doken ze achter de dekking van hekjes maar gingen wel naar voren.

De haltracks en de tank waren gelukkig ook uitgerust met HE munitie, en konden bij ontstentenis van vijandelijke voertuigen zich uitleven op de infanterie.

Peter H. kwam even buurten en bleef tot 1600 uur plakken om het einde mee te maken.

Tot enige frustratie van Lowie bleven mijn voertuigen betrekkelijk achterin. Zijn enige lange afstand anti tank wapen (een AT kanon) schoot het bij voortduring uit op lange afstand, maar wist de tank niet uit te schakelen.

Mijn infanterie rukte op in het centrum, terwijl op mijn linkerflank en vuurgevecht ontstond tussen oprukkende Russische anti-tank troepen en mijn Vertically Challenged Bearded Germans.

Lowie zette door maar toen Jos hem met enkele geheimzinnige handbewegingen de geestelijke support van een onbekende organisatie aanbood ging hij snel voor de bijl.

Na het afleggen van de eed ging hij met nieuwe energie er tegenaan.

Aan de Duitse kant was de infanterie inmiddels bij de kerk aangeland, en de man van de wedstrijd was ongetwijfeld de vlammenwerper operator, die eigenhandig twee Russische groepen uitschakelde voor hij zelf werd getroffen.

Toen werd de tweede reden van Lowie’s gebrek aan rupsbanden duidelijk. Hij lanceerde z’n honden! Deze beestjes waren (ongetwijfeld geholpen door Jos z’n geheimzinnig getover) ongezien naderbij geslopen en kropen onder mijn halftrack met en springlading op hun rug. Lowie gooide zijn dobbelstenen goed. Als je pech hebt kruipen de honden namelijk onder je eigen voertuigen (gelukkig had hij die niet). Alhoewel mijn halftrack verloren ging inclusief de passagiers, mocht het niet meer baten. Ik veegde het centrum schoon.

Jos ging even bijkomen van de teleurstellende inzet van zijn geestelijke ondersteuning door het Russische HQ. (Of misschien vond hij het zielig voor de honden?)

Een tafel verder woedde de Tweede Wereldoorlog in 15 mm Flames of War.

Best een hoop spullenboel op de tafel: een target rich environment!

Dick en Jos gingen verder met hun nieuwe Viking-Anglo campagne.

De vikingen stapten uit het charter longship, liepen het bord op, namen de Ossenwagens met goederen in beslag en vertrokken.

Deze walk over leek te makkelijk te gaan. In drie beurten was alles bekeken.

Dat klopte wel een beetje, ondanks het feit dat de plunder in de zakken van Jos verdween, kregen beide partijen uiteindelijk zware schade, en brak Dick net iets eerder dan onze Viking baas.

Farid en Matthijs hadden een afspraak voor een vervolggevecht met Hans z’n For Reign and Ruin regels. De eenzame toren op tafel werd onbedoeld de spil van het spel. Terwijl Farid verklaarde hem te willen bezetten, besloot Matthijs dat hij er geen belangstelling voor had en hem ging platgooien met z’n katapulten.

Dus trok Farid op met zijn infanterie richting het gebouw. Heigh Ho, Heigh Ho to the Tower we go…

En bracht Matthijs zijn katapulten in stelling.

Vervolgens moesten beide kemphanen regelmatig buurten met Hans, want vechten in bebouwd gebied hadden ze nog geen van beiden gedaan.

Uiteindelijk bracht de zware cavalerie van Farid hem de overwinning, ze overreden de warmachines van Matthijs die daarmee mislukte pogingen deed de toren drastisch te verlagen.

Aan de Eerste Wereldoorlog tafel was het stiller dan anders. De joviale Duitse commandant werd geconfronteerd met een nederlaag van ongekende omvang. In deze opstelling leek het er trouwens meer op dat het 3 tegen 1 was in plaats van 2 tegen een. Het vechten tegen zijn eigen spiegelbeeld viel niet mee. Is dit een tijdelijke inzinking, of is het einde nu begonnen?

Infinity speelde verder in de steeds completere stad. De uithangborden zijn inmiddels opgehangen.

Lowie, Gerard en ik hadden een genoeglijke derde helft. En bespraken onder meer de nieuwe regelsets van Osprey.

Hans knutselde door aan zijn Chinese leger en Frits had een snelle lunch met wokkels, terwijl Jos de maat van iets visualiseerde.

En soms moet je dingen gewoon doen. Ik kwam tegen Nederlandse wijn van De Linie en Twentse Bunkerkaas, gerijpt in de munitiebunkers van Daarle. Dat moet een goede wargamemaaltijd zijn. (Was inderdaad zeer smakelijk met een helaas Frans stokbroodje.)

Volgende week gaan we onder meer een grote Pike & Shotte slag spelen in 10mm. Tot volgende week!

Speldag 15 juli: Kookles met Kees, Dracula’s sociale netwerk, Pieken op een begraafplaats, Michel geeft licht en Skinks

De Phoenixstraat voor onze zaal is inmiddels aardig dicht gegooid. Niet alleen is de treintunnel in bedrijf en het viaduct gesloopt, maar ook de aanleg van gracht, tramlijn en groen gaat voorspoedig (naja niet meer dan een jaar of 4 vertraging).

De groenvoorziening binnen ging ook voorspoedig. Cees en Hans hadden een idyllisch pacific jungle resort gebouwd, voor voorbijvarende avontuurlijke toeristen (Legends of the High Seas).

De plaatselijke middenstand rukte uit en stelde zich met de juiste gereedschappen dienstbaar op bij het ontvangen van Hans zijn georganiseerde reis.

Kosten nog moeite gespaard in aankleding, architectuur, beeldentuin, ontvangst met bloemenslingers, marinade en kruidenbuiltje.

Dat laatste, in combinatie met de kookpot, waar al een toerist in was verdwenen, maakte dat Hans acuut omboekte van Cruise in de Caribean, naar Jacht op Groot Wild. Een forse veldslag ontstond.

Het inlevingsvermogen van onze leden in situaties op tafel is soms onverwacht groot. Toen mijn ogen van de kookpot naar dit tafreel gingen, was ik trots op de betrokkenheid van het betreffende lid. Nadere informatie deed bovenkomen dat heel hard fietsen naar de zaal in juli, een schoon shirt noodzakelijk maakt. Maar hij had wel eerste keus bij de zitplaatsen, met z’n vroege komst.

Lex werkte gestaag verder aan een nieuwe regelset voor Black Powder.

De boardgame club had zich verzameld voor een rondje Dracula. Kennen jullie Scotland Yard nog, met Mr X die zich verplaatst door Londen?

Dracula doet dat door Europa, en beschikt bovendien over een waar arsenaal van minions, weer effecten en valse clues.

Peter R. speelde succevol Dracula (Fantasy Flight). Deze reprise van Peter R als Dracula (met universele instemming van alle spelers) bevestigt eens te meer dat als je een Wrede Onbetrouwbare Evil Figuur (WOEF) zoekt, Peter beschikt over een fantastisch inlevingsvermogen. Een WOEF in hart en nieren! Huib en Gerard peinsden tot de frons in het voorhoofd bleef over WOEF z’n verblijfplaats.

Natuurlijk is Van Helsing van de partij. Boekenwijsheid en vechten, wat wil je nog meer.

Mevrouw Harker wordt in het spel afgebeeld als het zwakke geslacht, ze heeft permanent een wond van Dracula, zal wel een hartskwetsuur zijn. Maar ze heeft wel weer een pistool.

WOEF trok alles uit de kast en de regels.

Uiteindelijk kwam het tot een ontmoeting met Dracula in Edinburgh. Al beter dan de vorige keer, want toen hadden ze hem uberhaupt niet gevonden. In de laatste beurt moest Dracula nog 2 punten pakken en had zelf nog maar 2 wonden te gaan. WOEF zette door en won! Huib delfte het onderspit.

De tafel die ik vrijdag avond had gebouwd voor de slag van vandaag stelde een rustiek dorpje voor wat al eeuwen naast een Viking grafheuvel is gevestigd. Aangezien de grafheuvel in directe lijn ligt tussen dorp en kroeg, kan dat ook een verklaring zijn voor de spookverhalen. We gaan deze set-up (met nog veel meer huisjes) ook gebruiken voor Zombicide Black Plague op 12 augustus.

Evert en ik raakte als twee parliament onderknuppels slaags om een spookverhaal. Ik had Early Parliament en Evert een New Model Army. We vochten met Pike&Shotte van Warlord Games.

Evert rukte over een breed front op, ik liet mijn Commanded Shot omlopen door een wijkje om hem in de flank te beschieten. Evert besloot een Regiment te gebruiken om ze succesvol weg te jagen, maar dat betekende een regiment minder in het centrum.

Op mijn linkerflank, wonnen Evert z’n Cavaleristen de eerste ronde, maar ik was in staat om de schade snel weg te werken en met de hulp van extra Musketiers uiteindelijk de cavalerieslag te winnen. Helaas zo laat dat ze niet meer konden bijdragen in het centrum.

In mijn centrum trok Evert inmiddels met z’n Infanterie naar voren.

Ze werden opgevangen door een Schots regiment en het Paarse Londens Regiment.

Afijn, dat was de bedoeling. In een serie van 6 blunder rolls in 3 beurten, slaagde het Londense Regiment er niet in om over het hekje te komen en ging zelfs terug tot aan de tafelrand. Daar prikte ik mijn buik twee keer in het piekenblok. De punten staan er nog in.

Doordat de Schotten zich op de vijand wierpen en ik twee kanonnen meer had wist ik Evert zolang te vertragen dat mijn paarse eikels toch het hekje konden nemen.

De slag trok aardig wat bekijks. Eerlijk is eerlijk Pike en Shot blijft een enorm leuke kleurrijke periode.

Evert drukte door naar de heuvel met twee eenheden.

Aan de voet van de heuvel aan mijn kant, ontstond een letterlijke Push of the Pikes.

Twee van mijn eenheden sandwichde er een van Evert en wisten te winnen in een furball van uiteindelijk 6 eenheden in melee. Uiteindelijk moest Evert de heuvel weer ontruimen, want mijn cavalerie was beschikbaar voor een flankaanval. We sloten om 1700 uur af met een leuke pot! Evert bedankt! Over twee weken reprise in 10mm!

Inmiddels hadden de Dracula spelers een potje Hoogspanning het kaartspel ingezet.  Het gekke is dat je helemaal kunt investeren in groene energie (zoals Cees hier op links), maar dat ik iedereen zijn groene energie zie omruilen voor dure gas/kool/nucleaire centrales voor de laatste ronde, waar je het spel wint met ordinair geld verdienen in die ronde. Eigenlijk misschien wel een spel dat verrassend dicht ligt bij onze energiediscussie. Michel kocht nog net de grootste nucleaire central en wist nipt met een punt te winnen.

Onze eigen Tour de Delft rijder was (met schoon shirt) druk bezig met schilderen.

Warhammer Skinks! In vrolijke Jungle kleuren.

Tot volgende week!

Spelavond 14 juli: Agrariers in Ljouwert, Dwerg in het Duister, Donkere Kolenwolken en Grijze Duitsers.

Op vrijdag avond 14 juli had Petra weer een RPG sessie met de Runequest van Peter R.  Ik sjokte er achter aan met schilderwerk. Top-tip: parkeren op vrijdag avond in de parkeergarage dicht bij de zaal betekent om uiterlijk 1800 uur aanwezig zijn. Na 1830 is de garage vol met uitgaanspubliek auto’s.

Michel begon met Rob met De Friesche Velden, een boardgame over boeren op ..naja dat moge duidelijk zijn (999 games). Verdict: best ingewikkeld om te leren.

Peter R. begon de volgende aflevering van zijn RPG, waarin hij op relevante momenten (de hele avond) het dreigingsniveau van de scenes onderstreept met passende muziek uit een soort software adventure boom box. Dat maat het volgen van de rode draad makkelijk als je niet kijkt maar schildert.

Vanavond ging het over spinnen (veel zijn er dood), goblins (minder zijn er dood), een elf die persistent weigert zwemmen te leren (nog steeds niet helemaal dood), een roodharige dwerg die groter is dan de elf (die z’n uiterste best doet niet dood te gaan) en een Argoninan (die ontspannen niet dood ging). Oh en ze waren in de Underdark (dark = donker, underdark = duister). Wordt vervolgd!

Rob en Michel gingen door met Hoogspanning, het kaartspel. Hierin koop je verschillende centrales, handelt in brandstof en wint het spel op geld verdienen. Dat kan bijna alleen maar met grote kolencentrales en kernenergie lijkt wel.

Ik schilderde tussendoor wat Duitse voertuigen. Volgende week moet ik tegen Lowie Bolt Action spelen. Hij wil tijdperiode Stalingrad (1942). Ik kwam erachter dat al mijn tanks er nog niet waren, dat mijn AT er nog niet was, dat assault rifles er nog niet zijn en dat ik de grootste moeite heb 1500 punten neer te zetten. Gelukkig heb ik vakantie en kan even snel wat early-war stuff maken. (en het telt mee met de schilderwedstrijd!)

Toen mijn kleuren op waren (was zwart vergeten), kon ik mooi de tafel voor morgen klaar zetten: ECW tegen Evert.

  Om 2230 sloten we de zaal. Tot morgen!

Speldag 8 juli: Een Beroemdheid in Congo, Body language en Wargaming, Orcses in Space en Zombies op de Catwalk.

De zomer was goed uitgebroken toen ik me na de 12e nacht van 4 uur slaap naar de club begaf. Hardnekkig virusje, maar in de zon lopen was wel even lekker. Op de club was iedereen druk aan het graaien in de dozen boeken en figuren die door Marcel waren afgeleverd. Standaard procedure: je pakt wat je wilt en vraagt mij wat het kost. Prijs is afhankelijk van m’n humeur :)

Willen Bernd en Maarten zich trouwens melden? Ik heb nog wat voor jullie staan.

Pat liet zich door Lowie de details van Congo uitleggen. Hierin trekken warbands de Afrikaanse binnenlanden in.

Een soort Dr Livingstone I presume? Pat had in ieder geval een fraaie warband meegenomen. Herkennen jullie de beroemdheid?

Lowie houdt van order en netheid en uniformen. Zijn Askari’s zaten strak in het pak.

Even later kwam Gerard ook opdraven met zijn Sikhs. Dit zijn de slachtoffers trouwens.

Een en ander leidde tot een genoeglijke middag met z’n drieen. Ik begrijp dat Pat inmiddels is overtuigd.

Cees schoof aan bij de hardcore I Aint Been Shot Mum club.

Een Engelse aanval op een Duitse linie.

Body language is best instructief. Van de relaxte foto van twee foto’s geleden steeg de spanning toen het aantal te werpen dobbelstenen toenam.

En op het moment supreme, dook Cees weg, zette Michel zich schrap en concentreerde Jan zich zo op de dobbels dat hij er van fronste. Dick is verstandig genoeg zich te verschuilen voor de foto.

Lex speelde met z’n eigen wargame regels Tweede Wereldoorlog. Specialiteit: veel D6, heel veel D6.

En een onvermijdelijke eclectische mix van het liefst zo groot mogelijke tanks.

Ook hier hadden de spelers duidelijk Rapport. Niet duidelijk of het ging over een cunning plan of dat Hans en Peter hun kans schoon zagen voor appeltaart.

Farid leidde de volgende aflevering van zijn RPG Runequest Old Skool campagne.

De rivaliteit tussen Matthijs en Farid druppelt hier en daar wat door. Niet geholpen door het feit dat Matthijs tijdens het Role-Playen zijn nieuwe orcses zat te bekijken voor de volgende slagen For Reign and Ruin. Ze zijn trouwens wel cute die orcses.

Hans had dienst en ging door met het schoonmaken van de figuren voor zijn Chinese Terra Cotta leger in 15mm. Dat betekent dat hij bestaande Chinese figuren zo verminkt dat ze eruit zien als beschadigd terra cotta in plaats van echte chinezen. Daarna gaat het schilderen overigens wel snel. Zou dat zn geheime plan zijn voor de Schildercompetitie?

Ik ging verder met m’n Schotten en dommelde zo nu en dan wat in.

Niet helemaal geholpen door de aantallen. Vandaag 55 keer huidskleur, 55 rokjes en 55 keer drybrush afgekregen uiteindelijk.

Petra schilderde ook en had een Zombie Cat Walk georganiseerd. Ze had last van Painters SplurgePainters Block kent iedereen: dan lukt het schilderen niet.

Bij Painters Splurge kun je niet kiezen en neem je alle projecten tegelijk mee. In dit geval dus Zombies voor Zombicide, Figuren voor de D&D campagne, twee warbands, monsters voor Frostgrave en beestjes.

Het werd in ieder geval een productieve dag. Tot Volgende Week!

Speldag 1 juli: Zombicide the Murphy Way, Korean Lightning en Scottish Brownies

Regen of niet, ook lokaal deden we mee aan het thema van de dag: Zombies! Terwijl een substantiele groep leden vertrok naar Nijmegen om deel te nemen aan de Zombie Apocalypse Megagame (dat gelijktijdig wordt gerund in diverse landen), besloten de thuisblijvers aan te sluiten met een nieuw experiment.

Zombicide the Tabletop Game!

Op de tafel van The Chicago Way werden met behulp van tegel kruisjes de zones van het Zombicide board afgebakend.

En natuurlijk werd er gespeeld met het onlangs aangeschafte geschilderde exemplaar van Zombicide.

Met Petra in Zombicide T-shirt en onze Voorzitter in een Big Bang T-shirt, bestond er geen twijfel over het thema van de survivors. Kenners hebben de Big Bang Theory hoofdpersonen ongetwijfeld herkend.

En laten we wel wezen het stond allemaal best aardig.

Ook Emma’s Diner serveerde Brain Burgers vandaag! 

Alle gebouwen waren betreedbaar. En deuren waren deuren. Bij sommige gebouwen werd een interne trap afgesproken.

De Spawnpoints werkten zoals in het spel.

Net als de rest van de spelregels. Zoals Noise markers en goodies.

En de vertaling van scenario’s van Zombicide boards naar een tafel is buitengewoon simpel.

Nu lijkt een Zombie horde pas echt een horde, als ze door de straat op je aflopen.

Zelfs de auto’s konden gewoon worden gebruikt. (In het spel kun je politieauto’s doorzoeken op wapens en met auto’s zombies omver rijden).

Het volume steeg met de lol, zeker toen Huib de verwachte abominatie aankondigde.

Dit was de reden om JW zijn geschilderde spel te kopen.

Het spelen in 3D is volgens alle aanwezigen een stuk leuker dan op een board. het enige wat we moeten neerleggen zijn putdeksels. Die staan namelijk niet op de wegen. Stuivers werken ook :)

We hebben nu gespeeld op de helft van de tafel. Dat kan dus nog groter! The Verdict: het maakt Zombicide ontzettend veel leuker!

Nadat het Zombicide scenario om plm 15.30 was afgesloten met een nipte overwinning, was er nog tijd over voor een spelletje Hoogspanning in Korea.

Uiteindelijk moesten er kerncentrales aan te pas komen, en Michel ging gloeiend van de overwinning naar huis.

Inmiddels staan er aardig wat SciFi gebouwen voor Infinity in aanbouw. Leuk spul van Zen.

De schildertafel werd al snel de huiskamer voor de niet zombie gangers. Peter H. gaf een cursus katten houden en fokken.

Gerard kwam wat nieuwe stuff laten zien.

Ik zat in een hoekje te rochelen. Hopelijk geen longontsteking, maar 4 nachten minder dan 5 uur slaap betekende dat ik een paar keer m’n kwast liet vallen. Verder met Dick en Hans reclames, energiemaatschappijen en lego besproken tussen het knikkebollen door.

Aangezien ik had ingetekend op de Zomer Schilderwedstrijd, had ik m’n Schotten om te basen en te grounden. Gebased met Vallejo mudpaste.

En gegrond met Humbrol 29 (dat is British Uniform). Nu kan er voor de rest Vallejo op. Het schilderhoekje stonk als mijn jeugdjaren naar Humbrol. Aan het einde van de dag waren de speculaasjes met melkchocolade af.

Tot volgende week!