Speldag 9 november 2024: Nieuwe Bolt Action, Nieuwe SciFi en Nieuwe Zombicide

Evert en ik hadden een eerste potje Bolt Action 3e editie. In de nieuwe versie werk je met het kopen van platoons met eigen commandanten, en meerdere teams per platoon. Dat heeft nogal wat opties voor je lijst. Je begint altijd met een Infantry platoon. Dat is op zich niet veel veranderd, behalve dat de zware wapens eruit gehaald zijn naar een heavy weapons platoon, een artillery platoon, een armoured platoon, een recce platoon of een engineer platoon.

Met name dat heavy weapons platoon geeft de eerste grote verandering in de lijst. Het bestaat uit een officier en minimaal 2 en maximaal 11 teams. Dat kan bijvoorbeeld dus 4 MG en 4 Mortieren zijn. Het effect daarvan is veel kleine teams en een extra officier met veel order dice. Ik haalde met een infanterielijst zonder moeite 21 order dice in 1600 punten.

Dat zelfde geldt voor de andere support platoons. Een artillery platoon kan tussen 1 en 4 howitzers hebben. Een armoured platoon tussen 2 en 5 voertuigen. Aan de ene kant geeft deze opbouw het gevoel dat je meer werkt met militaire eenheden, aan de andere kant neemt het aantal order dice toe en vertraagd daardoor de beurt.

Omdat officieren bij activatie eenheden kunnen “meenemen” is het activeren van de commandant een belangrijke manier om te concentreren. Omdat er ook een company commandant kan worden aangeschaft, kun je daarmee als Duitser 5 andere eenheden activeren. Hij bleek dan ook de held van de wedstrijd. Snipers zijn erg eng voor officieren.

Het spelen zelf gaat vlot, er zijn wat plussen en minnen weggevallen en er is een saving throw bijgekomen. Long range is weg, small teams ook en down werkt anders en wordt opgeheven door point blank. Een en ander zorgt ervoor dat je wat interactiever aan het schieten bent als beide spelers.
De punten zijn bijgesteld en tanks zijn bijvoorbeeld goedkoper, maar anti tank kanonnen zijn effectiever tegen tanks. MG’s op voertuigen zijn denk ik terecht minder goed.

Soft skin Transportvoertuigen zijn voor een deel kwetsbaarder geworden en armoured transports iets minder. Persoonlijk vindt ik het fijn dat een rookie pilot nu een target binnen 12 inch van het doel pakt en niet door je tegenstander wordt neergezet op je eigen troepen. (De laatste campagne had ik 11 keer een vliegtuig, waarvan 9 rookie pilots.)

Uiteindelijk speelt het wel aardig vlot. Er zitten voor Evert en mij twee grote minpunten in. Die hebben te maken met pins. Het krijgen en wegwerken van pins is super makkelijk. Pins veroorzaken nog steeds ordertesten, maar omdat elk peloton zn eigen officier heeft en een company commander extra kan worden gekocht zijn de moraal bonussen bij de testen niet van de lucht. Bij normale opstellingen zijn 2-3 pins eigenlijk niet erg voor order testen. De invloed van pins op schieten is niet meer een min zo groot als het aantal, maar maximaal -1 to hit ongeacht het aantal pins. Evert en ik gaan dat proberen met maximaal -2. Een gepinde eenheid schiet nu te goed. Daarnaast spelen de pins nog steeds geen rol in het handgemeen. Dat gaan we op dezelfde manier aanpassen: maximaal een -2 op handgemeen van pins. Op dit moment is een eenheid pinnen om daarna close combat te gaan doen niet mogelijk. Wordt vervolgd.

Ook de speurtocht naar de ideale regelset voor 6mm Sci Fi gaat nog steeds door.

Evenals de uitbreidingen in de scenery.

En het aantal legers neemt gestaag toe.

Bernd had weer een kickstarter gedaan met Zombicide in de ruimte tegen aliens.

Zoals vanouds heel veel miniaturen van allerlei aliens inclusief die uit de film.

Petra was snel een uitbreiding gaan kopen en had 2 geschilderde helden.

De bedieningspanelen zijn weer wat mooier en handiger geworden.

En alle inherente problemen in de samenwerking zijn gebleven. Zombicide heeft geen regels voor command and control nodig, de spelers zorgen zelf wel voor de problemen.

In dit scenario moesten 2 groepen speler zuurstof tanks vinden en naar elkaar toe. Het ging bijna goed totdat er bij activatie geen modellen meer waren van een bepaalde alien. In dat geval krijgen die aliens op het bord een extra beurt. Of twee. Nom nom nom nom. Uiteindelijk natuurlijk de schuld van Bernd, had hij maar meer miniaturen moeten kopen.

Ed zat de hele morgen zijn personage bij te werken voor Thijsquest.

Wat uiteindelijk in de middag leidde tot een sessie als vanouds.

Tot Volgende Week!

Kenmerk: spellen vereniging wargame boardgame miniatuurgame tabletop bordspel rollenspel RPG Delft Zuid Holland spellen schilderen miniaturen role playing warhammer fantasy star wars FOW SAGA Battlegroup WH40 killteam epic Old World Blood Plunder

Speldag 2 november 2024: Frankrijk, Spanje, Engeland en Amerika.

In de vroege ochtend trokken de Battlegroup spelers naar de omgeving van Caen in 1944.

Vandaag de Duitse tegenaanval op de doorgebroken geallieerden.

De Duitsers waren zelfs in staat gebleken een respectabele hoeveelheid tanks te mobiliseren.

Door tijdgebrek braken ze niet door, maar Matthijs zijn fototraditie zette zich wel voort.

Deze luitjes hadden zo een snel scenario Sharpe Practice, dat ze al aan het opruimen waren toen we langs kwamen.

De belangstelling voor Warhammer Fantasy wordt groter, zeker sinds de release van Old World.

Dat betekent dat er weer heel veel mooi geschilderde legers uit het vet komen en worden uitgebreid.

Deze Sauriers bijvoorbeeld.

En deze klassieke High Elves.

Petra bereidde de tafel voor op de winter met Survival of the Fattest.

In het spel proberen diverse beestjes voedsel te verzamelen voor de winter.

Gezien de keuze is een miniatuur kiezen die op je lijkt best makkelijk.

Uiteraard heeft elk beestje z’n eigen eigenschappen en voor en tegens.

En het spel speelt zich af op dit lieflijk stukje Old England. Nu de miniaturen nog schilderen.

Evert en Erwin speelden een potje ACW.

Fire and Fury is nog steeds een geliefde regelset en alle oudgedienden hebben ACW legers beschikbaar in diverse schalen.

De hobbyhoek was goed gevuld. Michel plakte monsters voor Shadows of Brimstone.

Ik assembleerde voor de verandering eens 13e eeuwse ridders, waarbij er ook een aantal paartjes mounted/dismounted ontstonden. (Victrix en Wargames Atlantic).

Ed deed even geen tanks, maar besloot een stad te bouwen als doel voor zijn tanks. In ieder geval rook de tafel heel erg naar plasticlijm.

Tot Volgende Week!

Kenmerk: spellen vereniging wargame boardgame miniatuurgame tabletop bordspel rollenspel RPG Delft Zuid Holland spellen schilderen miniaturen role playing warhammer fantasy star wars FOW SAGA Battlegroup WH40 killteam epic Old World Blood Plunder

Speldag 26 oktober 2024: Bolt Action 3, Twilight Imperium en D&D

Levin en ik speelden voor het eerst een pot Bolt Action 3e editie. Hij had een eigen geschilderd Amerikaans leger bij zich en ik Duitsers. Met 1650 punten elk was het een grote slag, waarbij we zo nu en dan in de nieuwe regels moesten kijken. Levin weerde zich kranig en we eindigden in gelijkspel. Onze beider infanterie was op. Gaan we snel nog een keer doen. Voor de liefhebbers: ik heb inmiddels een Reference card Bolt Action 3e editie geknutseld. De nieuwe editie heeft een aantal veranderingen/verbeteringen, maar mijn ergste pet peeve is niet verholpen: in close combat maakt het niet uit of je pinned bent. Sowieso is het makkelijk geworden om veel pins uit te delen en nog makkelijker om ze weg te werken.

Gerard en Patrick gingen verder met een potje Fantasie Warbands.

Met de nodige monsters om te verwerken tot het avondeten.

Evert, Erwin en Jaap gingen met Blood & Valour naar de eerste wereldoorlog.

Ze houden vooral van spellen zonder loopgraven, maar wel met kraters.

De in de praktijk niet zo succesvolle Duitse tank is er een van een serie van 21.

Ongeveer tweemaandelijks vindt de campagne Twilight Imperium plaats.

De spelers beginnen meestal al op vrijdagmiddag. Is het niet met spelen, dan is het met opzetten.

Er staat het nodig op tafel zowel in modellen als in kaarten.

Petera had volle bak met haar nieuwe D&D campagne.

De deelnemers waren op zoek naar een missende groep Kobolden.

Ze ontdekten een arena waar beesten tegen elkaar vochten onder leiding van een aantal onaangename trainers.

Uiteindelijk leidde het spoor naar het huis van een dark elf.

Met enige filosofische overpeinzingen van Jaap, die een leeg blik rumbonen voor zich had staan.

De elf zijn huis was duur ingericht inclusief dinosaurier skeletten.

Uiteindelijk werden de kobolden gevonden en bevrijd.

Tot Volgende Week!

Kenmerk: spellen vereniging wargame boardgame miniatuurgame tabletop bordspel rollenspel RPG Delft Zuid Holland spellen schilderen miniaturen role playing warhammer fantasy star wars FOW SAGA Battlegroup WH40 killteam epic Old World Blood Plunder